《密教模拟器》开发团队 Weather Factory 专访

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所以,我应当怎么定义这款游戏?团队又是怎么想到这种游戏玩法的?……所以,谁写了这个故事,以及是怎么打磨它的?……然后我们把这些诺替式的主题、这些崇高伟岸的、只在你不注意的视野中才出现的事情,加入到游戏设计中

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢的其实是为游戏做背景设定。……环境机制,增加了战斗深度(类似早期的游戏王陷阱,我放置陷阱后,需要对方触发条件才可激活,比如我是加血转移陷阱放置后……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类牌游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢的其实是为游戏做背景设定。……环境机制,增加了战斗深度(类似早期的游戏王陷阱,我放置陷阱后,需要对方触发条件才可激活,比如我是加血转移陷阱放置后……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类牌游戏

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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詹金史黛西对无障碍的热忱始于刚残疾时,其它玩家向身为内容创作者的她介绍了这个主题,这些玩家和她一样,……·麦克蒂亚拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位,5 年前进入游戏行业,担任 QA 分析师,现任 Double……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

无有时代:我暂时回来了

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论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国显示……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致……4.多人派对游戏《比的美食节》今夏发售任天堂昨天宣布,由《星之比》IP 衍生的多人派对游戏《比的美食节

Dark Witch Music Episode: Rudymical

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ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝, Dark Witch: Music Episode -Rudymical

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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姐Cara。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……美国国家电子游戏博物馆 The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家

会员:阿帕卡工作室(Arupaca Laboratories)

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厦门西岐网络旗下游戏工作室。 认证:阿帕工作室

谜题侦探(Puzzle Agent)

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白宫对 Scoggins 橡皮擦公司的询问只得到了令人费解的谜题作为答复,于是美国谜题研究部的 Nelson……还有这些地精又是怎么回事呢?

版本:Early Access


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