indienova.com/groups/post/102956
我们surmeline正在用愛發電,制作一款长篇galgame ,异世界为故事背景,简单介绍一下故事—
indienova.com/groups/post/102957
我们surmeline正在用愛發電,制作一款长篇galgame ,异世界为故事背景,简单介绍一下故事—
indienova.com/game/video-game-store-supermarket-simulator
電玩商店:超市模擬器。发行日期:2024-10-03。电玩商店:库存、购物、成功!
indienova.com/game/little-computer-people
LCP, House-on-a-Disk, 小電腦人。发行日期:1985-10-15
indienova.com/game/simant
Colony, Sim Ant: The Electronic Ant Colony, 模擬螞蟻:電子蟻群
indienova.com/game/bust-a-move-99
Bobble 64, Puzzle Bobble 3 DX, パズルボブル3DX, パズルボブル64, 電玩泡泡龍
indienova.com/game/rustil-eternal-labyrinth-castle
开发:神電ゲームズ。发行:KTMG LLC
indienova.com/game/blood-burger
马可和他的朋友泰勒斯要开一家汉堡店,但他们对烹饪一窍不通
indienova.com/groups/post/75970
第二个计划"闇星独影",在开放世界环境中,玩家扮演能够作为倒影进行潜行的超能力者,为了获取人们身上的阴暗而不断进行潜行战斗…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……开发了一部分了 chuncle: @161#2 额我都 一年多 没碰过UE4了 估计早就忘记光了,看来我是做不了了
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
可惜这些游戏由于种种原因,变强了后挑战不了其他玩家。现在进入手游时代,虽然主机游戏电脑游戏依然在玩。……特别是网游的ARPG手游,都说自己是动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……但现实又是残酷的,装备收集到后面全部要氪金。不是我不愿意花钱,但是花钱就变强真的好玩吗?
版本:Early Access
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