知识体系(21):游戏设计的结构

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是我以前数值类游戏太多了,陷入了盲区。……如果设计者的游戏感不那么普适,且要做一些量或大 DAU 游戏,就要多看看多观察其他游戏,自己的主观喜好就得降低一些……在设计之初就要想好自己游戏的商业化卖点,围绕它设计,至少不能削弱它

面包店商业大亨(Bakery Biz Tycoon)

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关于游戏 面包店商业大亨是一个大亨游戏,玩家开始冒险成为一名企业家,并在他的祖父在米德尔顿市经营一家面包店……◎ 最后,3 个城市的玩家将能够扩大他的商店数量◎ 扩大生产能力和生产管理◎ 仓库管理,以便您可以以最有效的方式使用您的仓库……◎ 存储管理以增加可供销售的产品数量并支持相同级别的服务◎ 玩家可以创建具有特定参数的产品,这样玩家可以对生产成本和产品的意见产生影响

皇上驾到(Your Majesty's Arrival)

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一款 3D 高仿真皇帝模拟养成类游戏,拥有真实的游戏时间线,模拟皇帝第一视角从登基开始,治理朝政,管理官员……后宫管理:皇帝的后宫同样不容忽视。玩家要处理后宫嫔妃之间的关系,不同的嫔妃拥有独特的性格与技能。……可修建农业设施以保障粮食供应,建造工坊促进手工业发展,建设商业设施增加贸易收入

皇上驾到(皇上驾到)

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一款3D高仿真皇帝模拟养成类游戏,拥有真实的游戏时间线,模拟皇帝第一视角从登基开始,治理朝政,管理官员……后宫管理:皇帝的后宫同样不容忽视。玩家要处理后宫嫔妃之间的关系,不同的嫔妃拥有独特的性格与技能。……可修建农业设施以保障粮食供应,建造工坊促进手工业发展,建设商业设施增加贸易收入

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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大学生创意文化节”让你领略什么才是大学生才华的聚集地!……、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始独立游戏的。……节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio……推论:一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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谈谈自己大学时期独立游戏的快乐时光,创业时期做商业游戏的自责和现在重新开始后首款独立游戏《迷宫》的现状……我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……如果作为曾经的商业游戏开发,再观望一段时间后游戏就应该弃坑了

黄金公寓(GoldenMansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

偏激地推荐一本书:《DOOM启示录》

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国内开设游戏专业的大学屈指可数,理论的缺乏使得学生时代的佼佼者们,也不过是进入腾讯或者网易,最小的螺丝钉……用得到验证的商业模式获取商业价值,更快更直接地变现以榨取最后一点市场,这才是真实的游戏世界。……如何让“二等公民”也能快乐地游戏是我最近思考的问题

版本:Early Access


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