indienova.com/groups/post/31702
发起:LTaoist 民主游戏设计三大范畴三大攻坚战游戏风范设计游戏风韵设计游戏风貌设计1。……生产回报模式攻坚战(即营销模式攻坚战)民主游戏设计的最新任务做中国化、时代化、大众化的独立游戏更多资料
indienova.com/game/game-builder-garage
从任天堂开发室诞生崭新的程式设计游戏软体 只要依照导航,把不思议生物“小节点”连接起来,便能够享受游戏程式设计的乐趣……本作收录了“附带导航的课堂”和“自由设计程式”两种模式。……、添加背景音乐等等,自由地设计游戏程式
indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂”,朋友的提醒在现在看起来……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材
indienova.com/groups/post/876
发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材
indienova.com/groups/post/1981
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……这个方案关卡设计的难度极大。……这个方案设计完后......我自己都懵逼了一会儿。我预感这个设计肯定会有各种各样的问题
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……这些都是很常见的设计问题。如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础和走向
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
黑洞灵感美学设计 演绎细节之处的质感 一加 Ace 2 延续了一加 11 的“黑洞灵感美学”设计语言……一加 Ace 2 侧面是一加独特的经典设计“三段式按键”,按键表面的纹理设计增加了滑动阻尼,侧边切角更带来了金属高光的质感……为了带来更好的弱网环境游戏体验,一加 Ace 2 搭载了一加11同款“游戏云计算专网”技术,依托全球8
版本:Early Access
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