indienova.com/u/jungun/blogread/28942
标签:EDM电子舞曲,活力,狂野,华丽,合成器,PADGame Onhttps://pizzabgm.com……失真的合成旋律线和重击鼓声,加上激进的电子元素。……标签:EDM电子舞曲,悬疑,惊悚,压抑,邪恶,紧迫,紧张,诡异,狂野,冷酷,合成器,PAD,电子鼓Flexionhttps
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……这样做能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划
indienova.com/u/erivran/blogread/2965
建议改用动图+文字说明的形式。3. 显示上的问题鼠标移到其他地方,名字和作者都显示???……再往后的图,除了规模变大、解开收集新的像素图之外,没有更多的新鲜感,没有其他玩下去的动力。……这个游戏,随机性有三个地方可以做,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成
indienova.com/groups/post/102333
发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作
indienova.com/groups/post/29230
发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……例图人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/hybridvm/blogread/20707
许多电子游戏并没有赢或输的设定(win/lose state)。……而对于电子游戏更有趣的是,电子游戏的“结束状态”是一个相当模糊的概念,难以定义。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决
indienova.com/steam/game/3253120
60页丰富设定的高清内容包含人物和动物设计包含场景和物品设计二十四节气概念设定图全部奉上包含界面和图标设计包含主视觉……、宣传图和其它设定图支持多语言更改、放大查看和界面隐藏
版本:Early Access
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