NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间

Mate

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故事情节没有被第一志愿高中录取的 Hikari Washington 进入了第二志愿的一所乡村高中,但她很难交到朋友……交互的设计也非常逼真。例如,你可以带着学习桌爬到高处。……使用火车和公共汽车可以走得更远更快

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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镜高中的日常》是一款日式高中校园模拟游戏。作品发生在架空城市第一高中的地方。……玩家扮演学校内任意一名学生开始游戏(是的,学校里的每一位学生都是可扮演的!)。……除了学习方面的模拟外,还有各种丰富的学生社团甚至校外活动等

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

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萨拉和 健一作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将经历友谊、爱情和神秘的冒险。……萨拉和 健一在 20 岁时作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将进行友谊、爱情和神秘的冒险。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学生的冒名顶替者

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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即将登陆NS,一起来看看主角“有料有趣有病”的一家吧~ 导语即将登陆NS平台的Mom Hid My Game……虽然该作在IOS等移动平台已经发售,但在即将推出的NS版本中,会有NS独占的关卡,另外在NS版中玩家要找的游戏机也会从……从2012年开始,Hap.Inc先后推出了13款游戏,除了第一款是益智类,其它都是Mom Hid My

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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这篇日志主要讲下最近关于 ink 的探索使用,第一个问题是为什么我不用之前自己写的剧情管理软件,改用……想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难做国际化的缺点在……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……,虽然听起来游戏变得很复杂,但我通过调整关卡设计和交互演出,让体验过的人都觉得“这个游戏让他在不知不觉中理解了国际象棋的规则……当时起名字的时候有朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计的游戏就沿用这位三年级四班小朋友起的名字吧

会员:Lonelywind

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想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#

游戏玩家:赴荣耀之约!四川移动动感地带5G校园先锋赛将迎来线上赛激烈角逐

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每场线上赛的冠亚季军将分别获得1000元、800元和500元的奖金,同时还将获得精美礼品和荣誉证书。……四川移动5G校园先锋赛不仅为大学生们提供了一个展现自我、挑战自我的平台,更在全社会范围内展示了电竞文化的魅力和活力……除了赛事精彩恭候粉丝见证,四川移动还集结了强势套餐,一站式承包大学生的校园生活

叽咪叽咪:听说没有哪款游戏比他帅——《荒神》

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事实上“Aragami”,即“荒”作为日本地方民俗信仰,并不特指某个典籍中记载的,这个设定也被沿用到了游戏……由于荒本身即为影子,因此在影子与影子之间能够瞬间移动的设计也变得见怪不怪。……严格来说,《荒 Aragami》并不算是一个十分日式的游戏,除了忍者、武士和些许的宗教元素,游戏更像是在讨好外国玩家

版本:Early Access


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