失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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所以在丹麦,大学录取分数很宽松,而在中国和韩国,据我了解,大学只接收高分学生。……如果游戏里我想要 C 罗,我没办法直接,只能去开包抽卡。……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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Summit, 韩国 BIC,波兰 PGA 等多个海外活动,这里也非常感谢波兰独立游戏基金会、日本……SolidFly Studio第一名:蟹蟹狂想曲 (Vol.1)开发团队:蟹蟹组颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟……衷心希望衷心 indiePlay 与 WePlay 可以一年一年的下去,也看到中国的游戏能够不断成长

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……倾向于玩爆破的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御的模式

帝国时代 4:苏丹人的崛起(Age of Empires IV: The Sultans Ascend)

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体验发生在中东的一个全新战役,或者使用日本人和拜占庭人指挥新的军队。……体验发生在中东的一个全新战役,或者使用日本人和拜占庭人指挥新的军队。……赶快加入并庆祝每一章中著名穆斯林领袖的成功战略以及取得的胜利:特金、努尔·丁、谢尔库赫、萨拉丁、古突兹

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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大学生创意文化节”让你领略什么才是大学生才华的聚集地!……、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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注:以上来自软工业官网的自我介绍,译介选取了其提到的游戏介绍与图片翻译如下,正文翻译、图片为译者编辑与添加……他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……究竟如何???

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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DEMO)曾出现过维旺迪游戏的标志,正式版发售后去掉了维旺迪游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动……4》评测[多]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪(2005……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬

分享一下我使用的各种生产工具

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Inkscape矢量的工具,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……另补几张,都来自上面链接中的 ppt。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

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