美味海洋(Tasty Blue)

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通过滑动进行操作,讲述了一下水道的小鱼不断的吃掉其他鱼类帮成长进化,并且最终可以上天地压坦克吃飞机……虽然还是大鱼吃小鱼,但是游戏场景和操作方法上有一定的独特设计,有着十分魔性的玩法,超级进化也让你欲罢不能……,同时丰富多个关卡,包括统治地面的挑战

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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BOSS战不只是有大家已经看到的和类人型BOSS的对战,也有一些使用辅助装备作战的关卡,我对一些之前制作好的……这个只能求大家遇到了别骂的太狠,嘴下留情,而且如果可以也请反馈给我,我会及时去修改的。。。……,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有bug,在不断修改中

恐龙岛(DinosaurIsland)

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、武器、烹煮食物5 游戏不能升级,需要玩家在地图中找寻设计,增加小量攻击力、生命值,并且解锁物品、武器……,每个机器人都拥有不同的能力8 珍惜生命,当死亡时,失去一定数量的能量水晶游戏将推出众筹 - 摩点……前三种每1分钟左右出一次,而终极Boss守候在设计,重要地方,绝对能让玩家刺激一把. c.

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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“绕我一狗命!大师!”“你的命我可以不要,但是你的钱包,哼哼!”……按照某百科上的解释(原谅我,家里渣连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……说起来也很有趣,我第一次接触这款游戏,是一个完全不了解SCP游戏的同事推荐给我

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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偶尔怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长。……封面:画师 陈睿(睿哥画三国)为《亲临三国》设计的人物,版权所有

《鬼点子戏法》开发日志:48 小时立项 + 原型开发

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主要为了记录一下我们在 2022 GIGA Game Jam 的开发实录,能做游戏真的很开心。……贴一下我们的设计和开发计划(毕竟老年人要睡觉的……):开发花絮贴一些花絮:虽然目前游戏的关卡比较简单……,不过我们在过程中确实发现了很多可以挖掘的乐趣,感谢 Betty 小朋友帮我们制作舞台模型,以及提供红色裤子用来制作幕布

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小小寻宝 DX(Tiny Treasure Hunt DX)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

东京黑暗(Tokyo Dark)

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- 探索、发现、解谜,一款点击类冒险游戏与视觉小说,融合了极具深度且引人胜的故事。……- 由日本小说家 Ureshino Kimi 翻译。……是过去回过头来困扰你,还是你坚持自己的选择呢?

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

版本:Early Access


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