indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
indienova.com/game/yue-ying-mei-xiang-jie-fang-zhi-yu
《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。……您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关
indienova.com/game/cosmic-cavern-3671
1980 年设计以登陆类似雅达利 2600 这种游戏机的老古董,这款号称“战术挖掘游戏”的构想在家用电子游戏机刚刚问世那个年代也未能惊起什么反响……被遗忘,最终只存在于万中难寻的资深 Nerd 的笔记本或者书架中永无出头之日……但是鬼使神差的,有一个日本程序员挖空心思地想让它重见天日
indienova.com/game/arcade-archives-route-16
本作的游戏本篇仅收录日本版 ROM。……「ROUTE 16」是 SUN 电子于 1981 年推出的动作游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/31130
日本的“三国迷”几乎遍布全国,各种与三国有关的游戏多达数百款,而且不仅仅是电子游戏这个小圈子,影视剧、……电影、动漫、歌曲等等领域,随便检索一下都能看到很多日本人做的三国相关作品。……他们强调《卧龙:苍天陨落》是以中国三国时期为背景的作品,并书写了大段大段关于三国文化的科普,甚至还搬出了前美国总统特朗普的
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
毕竟是自己做的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己做这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”
版本:Early Access
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