战国王朝(Sengoku Dynasty)

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日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己的精神格局。……- 日本封建生活的模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己的浓墨重彩的一笔……东京大学的图书馆中那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力

碧海黑帆:高级版(Skull and Bones: Premium Edition)

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高级版包括:血腥骷髅之歌典藏包,两个任务,电子版设定集与原声音轨*,以及更多内容。……*在游戏发行时前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:https://skullandbonesgame.com

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在谈论日本独立游戏的现况,先简单介绍一下日本独立游戏的历史。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

GeneralHammer:OKR:2月28日前,用GM制作并发布一款游戏。

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游戏或者电子游戏是三者的集合,所以游戏传播知识。……此外三者无法给予你及时反馈,而游戏中你的一言一行都得到反馈,得到鼓励(不是奖励),游戏可以传播非常复杂的知识

杉果娘:杉果日报:《最终幻想7重制》上架Steam;《龙之信条2》正式官宣

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NS 日本销量突破 2500 万台,超过前辈 3DS5.今日杉果一流:《仁王2》史低!1.……《最终幻想7:核心危机 重聚》宣。……5.今日杉果一流:《仁王2》史低!

计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

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90 年代中期,BBS 的人气达到巅峰,随后就开始逐渐被互联网取代。……与此同时,在日本,一个奇妙的巧合发生了。……它的巨大成功引发了一阵淘金热,就连强生(Johnson & Johnson)这样的公司都在靠游戏捞快钱

超级马力欧兄弟 3(Super Mario Bros. 3)

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超级马里奥 3》是任天堂于 1988 年 10 月 23 日首次在 FC 游戏机(俗称“红白机”)上推出的电子游戏……此游戏为“超级马里奥兄弟”系列的第三部作品,在日本国内热销了 384 万套,是日本红白机游戏史上销售量排名第二的作品

涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

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在《自捕获》中,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……简洁而清爽的视觉风格,向量与粒子效果相结合。 从基础到进阶,逐步递进的谜题挑战。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹

青十字医院 东京都分部 妖怪解剖部门(Aojuji Hospital: Tokyo Eidolic Anatomy Division)

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关于本游戏在 1999 年的日本,都市传说化身的“妖怪”所引起的凄惨案件层出不穷。……以社会上充斥着末世论与都市传说的日本为舞台,“民俗学”、“都市传说”、“妖怪”的命运纠缠交织,最终结果将会是……- 穿越时空,回到案件发生的一周展开搜查

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志性的名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……首先,互联网时代需要记住的重点是:对美国用户来说,国内跨州连接都极其昂贵,那么你可以想象,跨过大陆连接的人就更少了……右是争夺游戏中城堡控制权的 PvP 团战

版本:Early Access


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