indienova.com/steam/game/3253040
开发:撒香蕉工作室 。这是一款怎样的卡牌游戏?……卡牌在满足特定条件后可觉醒,获得更强大的能力。……每一场对局的胜败,都取决于您作为指挥官的明智决策
indienova.com/u/oskeliang/blogread/30383
(震声)通过助人为乐,为社区里形形色色的角色(包括人、动物,还有幽灵、气球、雪人啥的)解决麻烦,在“社区卡……一切的开始“这不是我们想要的”几周后,他们参加了在瑞典当地参加了一场游戏设计比赛。……Niklas和Lucas将他们自己的小工作室命名为“something we made”,以下是他们放在官网最醒目处的一句话
indienova.com/steam/game/2788150
但刚到40岁的静流依然有庞大的粉丝基础。……另外有个对广记感兴趣的神秘女子又是什么来路呢? 广记的生活变得越来越复杂,而亚由让这一切难上加难!……日富美随广记和亚由一起去了阿斯特利亚,不仅仅是去给亚由加油打气,还要去给斯蒂法尼娅指导歌留多的技巧
indienova.com/game/sakura-succubus-9
但刚到 40 岁的静流依然有庞大的粉丝基础。……另外有个对广记感兴趣的神秘女子又是什么来路呢? 广记的生活变得越来越复杂,而亚由让这一切难上加难!……日富美随广记和亚由一起去了阿斯特利亚,不仅仅是去给亚由加油打气,还要去给斯蒂法尼娅指导歌留多的技巧
indienova.com/steam/game/1998580
游戏玩法包括收集笔记、线索和可怕的照片、解谜和逃离各种实体或鬼魂,以及任何恐怖游戏固有的其他机制。……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,在我们的城市和乡村
indienova.com/steam/game/1991900
游戏玩法包括收集笔记、线索和可怕的照片、解谜和逃离各种实体或鬼魂,以及任何恐怖游戏固有的其他机制。……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,在我们的城市和乡村
indienova.com/u/craptears/blogread/2993
今天大家的状态依然是沉迷开发,氛围诡异,我和Adonis在一旁瑟瑟发抖,除了例会以外根本不敢打扰。……不过早饭时阿西达听到隔壁桌的瑞典开发者正在用一本正经地态度和其他人讨论星球大战的历史,这时脑子里光顾着做游戏的我们才反应过来……总之今天的报道更短了,所以我干脆用日志发发照片吧,不占用文章了【捂脸Blue组正聚成一坨兴奋地看着游戏的初版样式
版本:Early Access
总页数:50
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