俺尸2 跨越我的尸体前进吧(Oreshika: Tainted Bloodlines)

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玩者要扮演受到“短命的诅咒”、“绝后的诅咒”这两种诅咒的一族之当家,以前作“俺尸”100 年后的京都为舞台

世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

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把球打过去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……在性别之战中,女孩与男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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那么,它到底特别在哪里呢?……不过在日本的情况应该还不错,虽然没有直接的数据,但是 Namco 将其作为第三弹桌游在日本推出,除了它的设定比较适合桌游以外……,从侧面证明它也是具有一定知名度的

在Nintendo Switch上开发游戏: 让世界认识你!任天堂(日本)的业务部将在CiGADC 2020 进行官方分享!

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在 2019 年日本京都的 BitSummit 期间,CiGA 也组织中国开发者在日本和任天堂业务部有了更紧密的交流……也会继续致力于与任天堂业务部建立长期沟通渠道,方便开发者后续就 Nintendo Switch 开发与发行等问题与日本任天堂建立更便利的沟通和交流

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

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小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试联系方式

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

漂移王:生存(Drift King: Survival)

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在排行榜里获得首位以证明你就是漂移王!……这款游戏有来自日本、美国和德国汽车制造商的 26 款传奇汽车。试试它们的性能!

我们创造的星空(This Starry Midnight We Make)

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二十世纪初的日本,她在东京度假的时候前去参加了本地神社的晚间祭典。……为了证明这一点,在观星盆里创造星星的同时,鸠守和宙也需要到东京的街道上转转……

版本:Early Access


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