CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-baby-smash/

一种直觉怎么做游戏比较好玩。……刘:哈哈,那俩其实是我们现场录下来的,然后再用软件调音制作的……所以听上去特别蠢特别有趣,我个人也很喜欢那俩声音……Alex:而我负责背景、物品等东西的制作。杨:那么二位什么感想呢?

孤岛(Isolated Island)

indienova.com/game/isolated-island

那么,你为什么这个游戏?1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……4.我希望我的游戏能够反应一些社会现象,实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……所以你这个游戏是干啥?

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

那就要和朋友一起玩好,如果是像神秘海域或者最后生还者的(莫名其妙举了两个顽皮狗的游戏hhh),讲体验和故事的,那还是个人静静地玩……-Z:我blablabla-R:这主要是你一个人做的还是在小组里的?……能介绍一下?-Z:我blablabla-R:那你们做过VR的游戏

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂等),扩建或改造场地所需的材料和人……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,什么大概的风俗习惯

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂等),扩建或改造场地所需的材料和人……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,什么大概的风俗习惯

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂等),扩建或改造场地所需的材料和人……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,什么大概的风俗习惯

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

可能改)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……开发前期退出和开发后期退出也是不同的)分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

育碧也可以独立游戏。一个人也可以商业游戏。比如《世界大战:勇敢的心》。……进行这种个人表达,你怎么看待个人和普世的关系,或者怎么结合?……因为我表达的东西太简单: 当我们烦恼,想忘记的东西的时候,我们的记忆就会是这样

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739

那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人游戏了呢?……我猜可能大部分玩家和我一样都有着一个款自己的游戏的梦,而技术发展愉快地让这个梦第一次了成真的可能性……——很多事还是得靠手工才能做出一定质量的结果,即便只是我这双新手

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微……RicoZhou: hi 你好 我们是一个日本的游戏工作室 现在在招人 有没有兴趣远程全职?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)