中国游戏口述史系列06:国产游戏音乐往事,李霖老师访谈

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现担任北京收藏家协会游戏研究分会负责人、中国传媒大学动画与数字艺术学院客座讲师(《游戏用户体验》课程)……后并入北京工业大学,升为艺术设计学院。……不过这个时候我还同时游戏音乐音乐与设计行己:您觉得游戏音乐、流行音乐和广告音乐有什么不同么?

灵媒(The Medium)

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预购包内含:《灵媒》游戏本体原声音轨(数字版)——由以《寂静岭》系列闻名的日本传奇作曲家山岡晃,与曾获得好莱坞音乐传媒奖提名……山岡晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名。……Reikowski曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,曾参与多个知名恐怖游戏的音乐创作,包括《布莱尔女巫》、《

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!……- 轻松休闲的音乐和氛围;- 超过 900 只猫……以及其他物品等你来发现:)

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……游戏中使用的大部分音乐和美术资源,都是通过各个线上商店购买后,再进行二次修改加工而来

无魂:希望之光(Soulless: Ray Of Hope)

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了解Soulless: 这款独立制作的神秘的二维解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出。……挑战自己 面对七宗罪、秘密、困境和具有美妙神韵的景色 探索这个丰富而神秘的阴影世界,聆听史诗般的原声音乐

无魂:希望之光(Soulless: Ray of Hope)

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了解Soulless: 这款独立制作的神秘的二维解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出。……◎ 面对七宗罪、秘密、困境和具有美妙神韵的景色 ◎ 探索这个丰富而神秘的阴影世界,聆听史诗般的原声音乐

角色设计学:视觉切断

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音乐到今天依旧颇受海内外好评,在 IGN 等海外媒体上,对《尼尔》最大的赞美就是音乐气氛动人。……偏差值的计算是 25),这表示根本没有人期待,但是满足度却是 48.7,续作购入率也高达 48.4,这代表所有《……偏差值经常用来鉴别日本学生大学志愿合格机率和商品的销售的情况。日本经常使用的是 25-75 标准

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……-妍妍-音乐音效配音: 小凡15901312157--------------------------……-----奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站:http://www.qiyiaudio.com

是狂猎的旋律!“创新波兰乐游无限”大型波兰游戏交响音乐会正式开票!

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indie 新闻。 12月9日晚19:30,上海东方艺术中心的东方音乐厅 是狂猎的旋律!……本次活动还得到了来自波兰民族文化和遗产部的大力支持现音乐会可通过大麦以及 B 站购买,支持选座。……为了呈现原汁原味的音乐体验,本次音乐会特别从波兰邀请了多位核心乐手到场来最本色的出演!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

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