mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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《洞窟寓言DEMO》,展示了游戏的第一章节,约占完整版的5之一的内容,完整版包含了五个章节,分别是四次梦境的自我找寻和最终章逃出梦境的解谜……,因此我在这几个月间几乎重置了一遍游戏:右侧为的角色设计在之前的版本里,游戏中很多场景是用网络图片修改绘制……右侧为的设计当然在整体风格还是延续之前的类似8bit的阴角效果,加入了简单的颜色,主要的原因是想让这个可能压抑

小组帖子:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

indienova.com/groups/post/101716

《洞窟寓言DEMO》,展示了游戏的第一章节,约占完整版的5之一的内容,完整版包含了五个章节,分别是四次梦境的自我找寻和最终章逃出梦境的解谜……,因此我在这几个月间几乎重置了一遍游戏:右侧为的角色设计在之前的版本里,游戏中很多场景是用网络图片修改绘制……右侧为的设计当然在整体风格还是延续之前的类似8bit的阴角效果,加入了简单的颜色,主要的原因是想让这个可能压抑

Determine:动作游戏中的「主动行为」与「被动行为」

indienova.com/u/ahoy/blogread/22459

即使是同一种操作,游戏画面的输出有所不同那就是一种的体验,因为这一过程同样是在欣赏自己的操作带来的反馈……这也是很多动作游戏阶段性提供给玩家新技能的初衷,在前面的关卡中玩家已经熟悉了一部技能(动作),在之后的关卡解锁的技能……4)异界锁链 - 同步攻击在总结完这篇文章后,我对这款游戏中「同步攻击」的设计有了角度的认知

艾诺迪亚 3:卡妮亚的孩子们(Inotia 3: Children of Carnia)

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的故事又要开始了,卡妮亚的孩子们将面临什么样的命运呢?……传奇的史诗冒险之旅将在艾诺迪亚大陆展开…… Inotia 系列的一作游戏,在 2011 年年初的时候与广大……一作游戏获得相当广泛的欢迎及很不错的评价,而的一作也因此受到了不少玩家的关注

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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但我还在思考一些事情,如果这个游戏并不只是一个地图生成器,而是某个更大的世界观的一部呢?……在把整台机器做旧的过程中很多的想法出现在了我的脑中。……观众对这个机器有很大的热情(毕竟免费体验),但基本,玩完之后所有人都感到十困惑,事实,有一个哥们当着我的面和另一个人说了大概

小组帖子:【招募】独立游戏程序招募,急需

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Low-poly(低多面体)游戏概述:以第三人称跟随为视角的空岛生存游戏,通过建造的设施获取更高的技术……,获取更强大的武器,在星球生存探索下去游戏以气候带为分布为基础,向不同的地区扩展可以深入探索不同的环境……并且我们以及拥有一套非常完整的场景资源(并未出现在当前的概念展示中)对于程序的需求,我们希望招募:非三钟热度人员拥有简单

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

脑海中念念不忘unavowed这款令人惊艳的点击式冒险再仔细一想俺们这个点子好像可以完美套在点击式冒险游戏上……,俺基本油管康的教程十简洁好用的引擎,满足了俺基本目前全部需求,虽不知是否将来也是如此从分辨率到游戏场景以及……Interface都十简单易懂虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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阅读时长:15钟 本文来自 Hilmy Rahim 的博客,被重新发表在了 Gamasutra ……这其实是个视频,而且不是视频,是我最近又看了看关于 Gamergate 的东西,翻到去年 VICE……核心玩法已经被验证十有趣,他们还将继续在课余时间丰富游戏内容

劲爆美式橄榄球 26:豪华版(Madden NFL 26: Deluxe Edition)

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卫基因全新的四卫基因让明星 NFL 四卫的动作、外观和感觉更像超级球星本人。……防守控制与策略使用的自订防守区域来控制您的传球防守范围,然后在锋线用的绝技跟交叉跑位来完善您的冲传战术……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机的虚拟游戏内物品

奥术塔幸存者(Arcane Tower Survivors)

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Arcane Tower Survivors 是一款群体生存游戏,你将在紧张的20钟战斗中面对无尽的敌人浪潮……每局游戏打造独一无二的构筑。重建废弃的法师塔以获得更多技能、角色和武器。……快节奏战斗:20钟的快速激烈战斗,为你带来紧张而充实的体验

版本:Early Access


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