小组帖子:8月轮值版主 StoneFan 任职自述

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我希望能把精力放在游戏玩法的设计,不想在技术实现花费太多时间,所以开始尝试一些不需要编程的游戏开发工具……版主计划:2017.8.1-8.31翻译本月的官博搜集一些好玩的独立游戏创意分享出一部自己项目的美术资源

东方龙华传(东方龙华传 - The Gatekeeper of Scarlet's Mansion)

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在此基础,学习如何积累combo,赢得高分,感受满屏幕蓝点带来的爽快感!……鉴于一条,建议你跟随游戏内的完整教程,掌握游戏的操作方法、得分技巧和其它细节(但对于不喜欢长教程的玩家……单局游戏时长约38

World of Tanks — Sherman VC Firefly Pack (VI British Medium Tank)

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Sherman VC Firefly将传奇的17磅炮安装在M4,以出色的穿透力改写历史,游戏中的VI……最终也如愿见效——游戏中的Sherman VC Firefly定位为VI级中型坦克,具有良好的炮弹穿透力(史实更曾于……1944年的会战中,在短短12钟内摧毁3辆德军的Tiger坦克)

晨曦七日(Seven Days Until Morning)

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《晨曦七日》是一款氛围惊悚的游戏,你将置身于矮行星冥王星,与世隔绝。……你在冥王星坠毁,这是你能到达的最远地点,同时也是 CCOT 紧急避难计划的一部。……在《晨曦七日》中,你将在孤立的矮行星冥王星度过 7 天

Indie Focus #26:知识产权 VS 粉丝的爱

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作者免费在自己的博客发布了这款游戏,并且非常勤快地更新着开发日志,玩家与之的互动也十活跃。……游戏的演出和特效也十华丽:画面角落里出现的剧情人物画像十精致,光学特效则鲜艳明亮,玩起来视觉享受……因此,尽管基本玩法十简单,但本作在跑酷游戏的基础,还是有效地融入了一些策略玩法,除了手疾眼快控制部族阵型适应前路状况外

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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0053秒,我们会听到咔嚓一声,雷声在冰原响起,几乎要撕裂那寒冷的空气。……实际的那个转换点,是在哪呢?它不是“点”,算是个小小的滑轨,一个小阶段。……实际,从故事角度来看,这根本不算结局,他们的下场到底如何,都没有交代

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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调查者中有一半以上的人仍在开发自己第一款游戏当中大部分人将处女作放在电脑端(PC/MAC/LINUX),……开发引擎选择近一半人选择了Unity。最常用的语言是C#和C++。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45钟速通,第二天凌晨的几个索尼克速通……(GBA 的几作以及新出的狂热),FC 的 Kid Icarus 速通等等,另外一些新的作品,比如……活动全程将会在 Twitch 直播,链接在此

人力飞船(Manpowered Spaceship)

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因为百万生命在你手里 21XX年,人类文明再次被自己的罪恶破坏了一部,这在他们的历史上屡屡发生。……你的代价是被锁在飞行员的座位,并在你的余生中经历不可避免的无聊。……但请记住,您不仅在发电、提供食物和水,而且更重要的是,您正在为乘客座位的数百万罪人提供希望

一起来吧!动物森友会(Animal Crossing: New Leaf)

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神奇的是,这个对于游戏影响颇为显著的设计实际是在开发一年之后才想出来的概念。……如此一来玩家能够行使的权力就不仅限于自己的半亩三,而是对于整个城镇都有可以把控的影响,比如是否开放法律条例……游戏在故事也对于这个设计有个说明,玩家本只是搬入的居民,但误打误撞被错认为镇长

版本:Early Access


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