洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

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(在商业交易公司外部并不被视为法定货币)。……合作游戏支援跨平台公开配对及私人团队邀请功能。……以揭露山谷的历史游戏具备多段可供发掘的剧情叙事作为结局目标,揭露完整故事的不同面向可由一至四名玩家合作,或私人团队,或跨平台公开配对玩家客制化人物

东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

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时代变迁的过程中,日本游戏也逐渐迎来变化:移动平台乃至大逃杀类型的流行,侵蚀了原本三足鼎立的日本游戏思考框架……我们的理想,并非是得出正确答案,而是为小伙伴们呈现一个思想碰撞的平台。……35:05 - 47:22 日本游戏公司面临的模式变化47:22 - 01 :05:00 Nintendo

幻境双生(Rehtona)

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《幻境双生》(Rehtona)是一款像素风平台解谜游戏。……游戏简介《幻境双生(Rehtona)》是由成都嘉谊互娱科技有限公司旗下的Dot4Joy工作室独立研发的一款像素风平台解谜类游戏……发现回到了现世,但这个世界已空无一人,自己家门前留着一个相框,相框上写着“找回你自己…”游戏特色· 最纯粹的平台解谜

Moondown丶咏叹:Unity WebGL开启“后Flash”世界

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截止目前为止,包括Adobe、Microsoft、Facebook、Google以及Mozilla在内的多家公司均已正式宣布将不再支持……平台的标准规范。……,实现您在移动平台、网页或是VR平台的创作梦想!

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……有两个是以Steam为目标平台,有1个是手机平台。……而手机平台游戏需要对应进行设计

游戏历史上的今天:《劲舞革命:极限》,《武刃街》

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就这样一口气推出多款作品,覆盖各个平台。……Red Entertainment 公司合作开发的 PS2 平台的动作游戏。……《武刃街》是由 Taito 公司和 Red Entertainment 公司合资开发的,该游戏是 Taito

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

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与代理公司相比,让每个人在公司价值观上更快的达成一致。……代理公司对于小型和大型公司来说都是理想的选择。……如果是这样,代理公司可能是更好的选择。您不仅可以接触到各种专家,还可以获得项目所需的工具和平台

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

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未来计划支持哪些平台。……Twitter/X 仍是使用最广的平台,76% 的开发者表示他们会用该平台来推广游戏。……反馈包括:对 Twitter/X 和它的所有者埃隆·马斯克(Elon Musk)十分失望;公司必须维护的应用和平台数量过多

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.35

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表明行业巨头对 PC 和 Switch 平台的关注进一步加强,同时,在过去的一年内,微软和索尼也一直在降低其平台独占的壁垒……6.56 亿英镑(约合 8.4109 亿美元)的诉讼,该公司被指控通过其旗下的 Steam 游戏分发平台提高了英国玩家购买游戏的价格……Valve 早前就因 Steam 平台在游戏分销过程中抽成 30%而饱受开发者批评,相比之下,其竞品平台

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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发起:sarahmeng 关于我们百恩互动娱乐是一家专注于互动影游研发和制作的游戏公司公司在电影拍摄和游戏互动相结合方面做了全新探索和尝试……,并致力于打造一个将电影和游戏紧密融合的娱乐化平台——迷雾影游,旨在打破产业界限的新形态产品上努力创新……同时,我们在2017年获得德迅志合创投的天使轮投资,该公司是由腾讯联合创始人曾李青先生所创建的投资公司

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