indienova.com/u/ekira/blogread/1415
在系统的想法上是带有一定宗教色彩的,所以事实上是为了这个系统在想这个游戏,而不是为了做一个游戏而想了一个游戏……→收集图鉴③通过解锁的新神收集到各种特产品。→收集图鉴所以在游戏性上呢,完全可以当AVG来看。……(考虑在图鉴里主神部分里分多几个小部分,主形象-表情收集-事件收集-特产收集,之类)5、在感觉上游戏制作工作量大的部分
indienova.com/steam/game/1416770
和您朋友的分数不断攀升,而由于一分钟前那个错位的数字,您的朋友倒退了。……全球排行榜通过游戏中每种可能的拼图组合的得分排行榜创造新的世界纪录。……解锁游戏中的好东西玩的越多,获得的XP越多,可以用来获得新的多人游戏头像,特殊标题等等!
indienova.com/game/modulo
和您朋友的分数不断攀升,而由于一分钟前那个错位的数字,您的朋友倒退了。……◎ 全球排行榜通过游戏中每种可能的拼图组合的得分排行榜创造新的世界纪录。……◎ 解锁游戏中的好东西玩的越多,获得的 XP 越多,可以用来获得新的多人游戏头像,特殊标题等等!
indienova.com/game/lsd-dream-emulator
LSD 的灵感来自西川弘子写的“梦境日记”,基本上是一个以梦境和噩梦为主题的模拟游戏。……与梦境中的任何物体或墙壁接触都会导致扭曲到梦境的另一部分,梦境可以持续很长时间(长达 10 分钟),也可以通过掉下悬崖或穿过地板来缩短……纹理可以完全随机化,在开始一个新的梦境时,你不能连续两次做同样的梦,不过可以使用闪回模式(20 天后解锁
indienova.com/steam/game/3929770
幸存者们杀过恶魔,打过蝙蝠,去过外太空,始终没能找到吸血鬼,但眼下他们面临的是迄今为止最大的挑战:一群小丑……你会在压力之下弃牌,还是赌上一切全押,打造《Balatro》加持下的弹幕地狱?……大麦克香蕉:释放一连串的香蕉飞射物,每个都有六分之一的几率爆炸,造成美味的暴击伤害
indienova.com/game/vampire-survivors-ante-chamber
幸存者们杀过恶魔,打过蝙蝠,去过外太空,始终没能找到吸血鬼,但眼下他们面临的是迄今为止最大的挑战:一群小丑……你会在压力之下弃牌,还是赌上一切全押,打造《Balatro》加持下的弹幕地狱?……大麦克香蕉:释放一连串的香蕉飞射物,每个都有六分之一的几率爆炸,造成美味的暴击伤害
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26636
应该抱有这样一种想法,即:游戏设计本身就是市场营销的一部分,并将可发现性直接嵌入到游戏本身。……再极端一点,游戏可以在社交媒体上共享的截图中嵌入游戏性数据。……Twitter 上,然后由新玩家下载,这些新玩家可以从图像的存档开始游戏、拿回战利品
indienova.com/u/shengyan/blogread/23965
没关系你可以在名册当中招募新的猎人。所以如游戏简介一样:高风险、高回报、高紧迫感。……3.契约模式:其实和赏金猎杀模式一样只是需要猎杀你拿到的赏单上的怪物并撤离。……如果你喜欢这种游戏,那在该作打折时购买性价比还是不错的,服务器问题其实不是很大,基本上都可以流畅运行
版本:Early Access
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