indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078
一开始用Construct2这款不用编程的软件,后来发现满足不了需求,又转到Unity去啃C#...blah……再之后,我看待游戏的眼神都不一样了,所有游戏在我眼中都变成了模型、面片、粒子和实现办法……我注册了一个公司……于是我想先给公司起个名吧,经过各种集思广益与我对小动物的热爱,最后决定把公司叫做“狗刨”“本公司一定会不断挖掘新玩法并给大家带来新的欢乐
indienova.com/steam/game/1896010
抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日里老实认真的同桌……?……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次新的尝试
indienova.com/game/its-hasegawa-san
抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日里老实认真的同桌……?……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑) 这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次新的尝试
indienova.com/steam/game/2293080
随着玩家在游戏中的进步,他们可以获得经验值并获得新的技能和能力,例如改进的隐身性或更好的战斗技巧。……游戏还可以具有强大的叙事成分,以及驱动玩家行动和决定的引人入胜的故事。……战斗和资源管理的结合,以及引人入胜的故事和自定义玩家角色的能力,将成为一款引人入胜且令人难忘的游戏
indienova.com/u/angel/blogread/1638
於是最後只能改成電子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類電子風比較重的樂隊……我們最終決定的ED方案,是由他來作曲(電子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全……最後推薦歌一首:Fear, And Loathing In Las Vegas - Let Me Hear電子核也算是我最愛之一
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发style吧,无法胜有法……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣
indienova.com/game/train-sim-world-2020-lirr-m3-emu-loco
并购买了 770 台由巴德公司和通用电气公司生产的 M1 电力动车组。……随着长岛铁路公司的业务发展和电气化轨道的延申,从 1984 年到 1986 年,长岛铁路和大都会运输署又向巴德公司购买了……功能丰富,驾驶室功能和操作拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实火车- 包含长岛铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块
indienova.com/game/train-sim-world-2-southeastern-br-class-465-emu-add-on
80 年代中期,东南铁路用它们来取代一些伦敦通勤线路上的老旧通勤车,也就是大西铁路线,奇尔特恩铁路公司的线路……465 型机车有两种不同的设计,一种由英国铁路工程有限公司(BREL)制造,一种由都城嘉慕公司制造。……- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实动车组- 训练模块和英国东南高铁线上的 4 个细节丰富且引人入胜的场景
indienova.com/game/train-sim-world-2-lirr-m3-emu-loco
并购买了 770 台由巴德公司和通用电气公司生产的 M1 电力动车组。……随着长岛铁路公司的业务发展和电气化轨道的延申,从 1984 年到 1986 年,长岛铁路和大都会运输署又向巴德公司购买了……功能丰富,驾驶室功能和操作拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实火车- 包含长岛铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块
indienova.com/game/angry-birds-journey
在现代弹弓游戏《愤怒的小鸟:新冒险》中追赶小猪,推倒塔楼,并营救鸟宝宝。……- 操纵《愤怒的小鸟》经典角色和新角色!飞镖黄隆重登场,拥有超级速度增益的黄色小鸟!……- 探索引人入胜、变幻莫测的赛季内容!从阳光沙滩到皑皑雪山,从幽暗密林到热闹都市——新内容目不暇接!
版本:Early Access
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