洛里斯杨远:虚拟主播模拟器 第三轮半公开测试! 将在12月2日进行

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无需在默认窗体/全屏化二选一的精力系统精力系统全新改版, 精力现在一分为二,体力+睡眠模式更加合理*……这样就不会出现只需要睡觉就可以不吃东西的不合理行为同时现在精力消耗可以在菜单栏中看到, 玩家可以了解是什么在消耗精力以及消耗的速度如何的状态系统新增状态系统……未来还会进行第四轮和第五轮测试游戏反馈第三轮测试算是有点游戏的样子了,但是内容也非常贫乏, 核心玩法(虚拟主播等) 也没有实现, 请多多包涵如遇到

新月纪元(Lunavania)

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游戏背景在科技急速发展的时代,地球资源即将被耗尽,派遣在月球上探索的先遣者们在月球地底发现了一种的物质……月球至此成为了人类移民的“诺亚方舟”,人类开始陆续从地球迁移到月球,人类为了生存和寻找新家园的计划也暂时得到了解决……...在后续深入的研究中,还发现了“黑石”的隐藏能力,即可以加强人类灵魂的力量,将心中的信仰力量具

时之终(Klock)

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美术素材与基础游戏模式未进行改变,但系统框架和处理已经完全不一样了,解决了所有基于XP上的BUG(换地图残留事件处理……,限制处理条件长度等)。……再也不存在卡牌游戏初见杀的问题。增加新人物设定图鉴,不再强制玩家了解世界观

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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”的各种变种,比如双层地图、用箱子填坑、单纯推出通路等等,但归根结底,“推箱子”已经成为了一种经典的存在……也许你会想到另外一件事:既然可以推动单词破坏规则,那能不能重组规则?当然可以!……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么

Together in Forgotten Lands: Chapter One

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在洞内,他们遇到奇异的植物、神秘的生物和考验他们智慧与团队合作的神秘力量。……多样化生态系统:探索四个独特的生态区域,每个区域都有独特的氛围、机制和生物。……一个生动的世界:洞穴会对你的存在产生反应,变化无常,并随着你的前进揭示的路径

卡牌城镇(Cardboard Town)

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每次都尝试去挑战自己的最高分,解锁更多的随机物品和事件,比如的建造卡、节日、装饰,甚至还有资源!……《卡牌城镇》将会在4月发售,一定要把游戏加入愿望,关注我们的 推特 ,这样你就不会错过!……还有你的 人口,它决定了每个转折点你能有多少金钱不能处理好随机的灾难,或者没管理好各种数据,你就会得到一个

有点特别的《人渣(SCUM)》

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而说到负重还要一下游戏中的涉水系统。……地图确实够大,但是这也造成跑得累死,而且还不容易遇到其他人;制造系统相对其它的复杂部分反而有些比较弱;……制造系统看着复杂,但是并不出色总结开发商每周都在弄的东西进来,包括载具什么的,所以可以走着瞧

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

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我们继续来讲探索音游系统的事。……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……判定线会随机动来动去,好像更读谱不能了......等等,这是个休闲游戏来着!!

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

我们继续来讲探索音游系统的事。……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……判定线会随机动来动去,好像更读谱不能了......等等,这是个休闲游戏来着!!

Home Office Tasker

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这是安排家中工作进程的最佳解决方案!……类似的程序为了不让您忘记重要事情而存在。如果您忘掉了查看任务目录,会怎么样?有办法!……HO Tasker随着系统开启,出现在一切程序前面 ,无需任何多余的操作!

版本:Early Access


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