乾乾乾乾:姜饼人作为打工人的六大美德

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守时——到点了先走一步顺从——收到,辛苦,这是活该的谦逊——啊,这个需求做不了,你找别人吧乐观——……问题不大,明天再改主见——啊对对对,你的都对豁达——事已至此,先吃饭吧

ReturnDs:什么是游戏?

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不过,稍微了解一点量子力学和游戏渲染的人,都能感受到“波函数的坍缩”和“渲染画面外的内容”这二者之间好像存在某种奇妙的关联……不过觉得从好的方面来讲,在这种模糊中也包含着激动人心的、的游戏诞生的可能性。……(在下面给出的说法并不是唐纳德·帕尔默的原意,关于这个“游戏”他并没有提到太多东西

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。……以下为演讲内容整理:高清与我的颜值匹配,朦胧才是的美,大家好,是烦立停。……但是又想,好像我一直都有自己喜欢并擅长的事情,那是什么?就是媒体、短视频。所以我的方向就有了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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具体的课程安排,只能给出 MS 的课程安排。……而且 RIT 的游戏专业很好,所以只赚亏。……更想说的是,在美国的学习给了我足够多的成长,学会了很多生活技能,还有沟通技巧,还有的观念

indienova 四周年,另一个起点

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虽然并不是什么元老级人物能看着indienova 从无到有,出些感时伤怀的话,但很庆幸的是,能跟着……,古登堡计划和钥玩系统也步入正轨,低调而有条紊地进行着,觉得可以让更多的人发现好游戏,玩上好游戏。……indienova四周年了,长不长短不短

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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那,为什么直接了当地……按照上面加粗蓝字的部分去写呢?为什么要多给一些信息呢?……娱乐身心,感受艺术?上班有什么用……买车买房?追寻梦想?生活有什么用……反正人都得死……又扯远了。……男主:来晚了是么?女清洁工:,她还没走。男主:在哪?首先游戏不能切镜头

这么美的游戏还需要玩吗?

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如果说我也是个“画面党”,那么令我着迷的也是风格化的尝试而非精细程度。……具体在这篇文章里就不再重复,有兴趣的朋友可以自己去官方网站翻阅开发日志。……顺便一句,官方网站还有一个神秘的[Σ],点进去之后需要破解密码,你有兴趣试试看吗?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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即使避免了很多冲突问题,但仍然会存在不少无效事件的存在。……A:无法给出一个确切的百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……A:第二个问题中提到了我们对游戏流程进行了扩展

Indie Royale 慈善包 The Parachute Bundle

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Indie Royale 慈善包 The Parachute Bundle 上架。……伴随着这个的慈善包,Indie Royale 网站也进行了一次大的改版,网站一改之前的皇家风格和气质……伴随着这个的慈善包,Indie Royale 网站也进行了一次大的改版,网站一改之前的皇家风格和气质

小组帖子:LD38 Mr-VPN

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平台跳跃类游戏简介:你在中国大陆留学时,国内的防火墙让你的网络世界缩小了不少,今天你苦于“生理”烦恼想要打开“动作片网站……打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界里 rayriver: 其实一开始还不知道那个网站是什么……打不过去了,明儿再琢磨下 zhtroy: 不知道密码是多少,48小时能做这么多很厉害,细节也很多,比如小人跳到窗口里会先变灰再恢复正常彩色

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