小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 裂变……而传统行业生产加工型企业项目没有成,还有一堆的厂房、固定资产和残值可以保留,而影视行业、游戏行业,项目失败以后……通过减负延长企业的生命周期泛娱乐行业的特点是翘辫子的概率也高,失败的风险大,但是一旦项目成功,回报又非常高

余羊:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28084

在《神》里,我通过改造Unity通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一。……第一个是支持透明通道的模糊算法。……游戏的渲染机制决定,在透明 RT 图层上渲染,以及将 RT 图层混合起来都需要预乘 Alpha 通道

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99977

在《神》里,我通过改造Unity通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一。……第一个是支持透明通道的模糊算法。……游戏的渲染机制决定,在透明 RT 图层上渲染,以及将 RT 图层混合起来都需要预乘 Alpha 通道

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99978

在《神》里,我通过改造Unity通用渲染管线实现了多图层渲染。这里有几个细节值得一。……第一个是支持透明通道的模糊算法。……游戏的渲染机制决定,在透明 RT 图层上渲染,以及将 RT 图层混合起来都需要预乘 Alpha 通道

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护的问题,我都会随手解决,这次是对早期开发的一些功能进行了整理……再说些题外话,9月休息了半个月,没有每天高强度上网,每天都在充,觉得蛮充实的,而且回来再工作,感觉心态比之前好了一些

小组帖子:有打算做海外游戏市场的大佬吗?

indienova.com/groups/post/101300

1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255: 企鹅

细胞 HD:形成(Cell HD: emergence)

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进入真实的液态3D细胞世界,战胜随时出现的各种新生命:作为可发射致命凝胶和纤维云团的纳米机器人,你需要创造防御系统……,作战通道和超级武器,破解敌人的致命纳米技术,学习战略,战术,然后让直觉驱动你拯救你的患者,你的主人

瘦长鬼影:降临(Slender: The Arrival)

indienova.com/game/slender-the-arrival--1

一款心理恐惧的作品,游戏中以灰暗的图像从环境中烘托出恐怖的气息,以游戏为桥梁,搭建游戏与人心之间的情感通道……在单人战役中,玩家必须经历超恐怖的生存模式,而且该游戏中所融入的恐怖元素绝非传统的僵尸怪兽可比,不会出现传统恐怖游戏中一惊一乍的音效

《小三角大英雄》:跨越重重障碍 飞跃刀山火海

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……虽然视频到这里戛然而止,但具有明显个人风格的画风与极其具有代表性的南瓜先生一出现,基本可以确定这款游戏和郭亮先生有关……这样需要精准落点的设计几乎在每一关都会出现。……在Factory的第0关,游戏一开始便设计了一条唯一向下的狭窄通道,而在这条很窄的通道的墙壁上却布满尖刺

库尔斯克(Kursk)

indienova.com/game/kursk

做出决定结识库尔斯克号潜艇的船员,维护重要的人际关系并做出能产生深远影响的决定。……GAMES BEYOND™Jujubee 产品的这一子类别的特色为对所讲述故事的侧重、原创的游戏玩法以及成熟的题材……在这个时代里,我们要与包括电影和电视剧在内的整个娱乐产业争夺消费者的闲暇时间,而且人们也不太可能阅读纪实题材的作品

版本:Early Access


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