咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

indienova.com/u/coffca/blogread/37662

C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……不过让人非常舒服的是Fab资产审核非常友好,它在打回邮件中会给出详细的check list,标注出哪些地方不符合条件……,甚至会给出修改建议

战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

引擎的主线程对开发者而言完全可以看做是单线程执行,即便引擎底层可能对多核心多线程处理做了优化和封装,但在不使用Unity官方给出的……Current作为访问当前对象的属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历的对象,而Reset方法则让索引重置为访问状态……但必须始终记住的是,子线程内不可访问游戏对象或者组件以及相关方法,只用于处理数据或者逻辑,任何要与主线程发生关系的地方都必须进行调和上下文切换

传始至终(Transmission From Start to End)

indienova.com/game/transmission-from-start-to-end

始至终。发行日期:2024-07-07。……《始至终》是一结合了生产、建设、塔防、射击、运输、资源管理等元素的策略游戏

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2019/

截止到 2019 年底,数据库内会员提交的游戏已经接近 4000 ,而大部分游戏的信息都比较详细,因此这一年的统计样本翻了两番……确实,我们现在几乎每天都能发现在 Steam 上架的的国产游戏。……,这些数据目前已经接近 4000 ,并且在不断增加中

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

示例:list = ds_list_create(); 这行代码会创建一个的列表,并将这个列表的索引值赋予名为……返回: Boolean 描述: 这个方法用于检验给出的列表是否是个空列表,是则返回true,否则返回……要注意,如果列表中有不止一个值与你给出的内容相同,则会随机给你其中一个的位置,如果你给出的内容不存在则会返回

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

示例:list = ds_list_create(); 这行代码会创建一个的列表,并将这个列表的索引值赋予名为……返回: Boolean 描述: 这个方法用于检验给出的列表是否是个空列表,是则返回true,否则返回……要注意,如果列表中有不止一个值与你给出的内容相同,则会随机给你其中一个的位置,如果你给出的内容不存在则会返回

命运 2:溯回银币组合包(Destiny 2: Reclamation Silver Bundle)

indienova.com/game/destiny-2-reclamation-silver-bundle

你可以使用银币来购买溯、装饰和更多内容! 查看永恒之诗商店来使用你的银币购买命运 2:溯。……此购买仅存在于命运 2:溯。银币是游戏内在永恒之诗商店中使用的货币。……命运 2:溯回不包含在组合包中

仁王2:平安京讨魔传(Nioh 2: Darkness in the Capital)

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《仁王 2》 DLC“平安京讨魔”将会加入全新的故事,更加强大的敌人,妖怪,守护神、的技能、

会员:心石泽峰(Ra__)

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王维厦门掌网络科技有限公司QQ:4855051Mobile: 18259253014

cfan_yjr:《迷你游侠》正式发布,欢迎大家游玩

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迷你游侠是一受roguelikes和RPG游戏启发而创作的微桌游。……游戏链接:https://evkworld.cn/g/vjfzj2

版本:Early Access


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