Team_Bug:《寻找》开发日志 06

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现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆点,最近修改了角色的视觉设计……2.为角色设计几个体术技能3.的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助最后

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

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将会更新,的机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作的游戏。或许它是好或者坏的游戏。……由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催

会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~

明琪小梦:夜之城传说 - 创作日志#5

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大家好,这里明琪,最近修改了下设计方向。……不过好在,接下来我反思了自己的设计思路,并找到了更有建设性的方向。……* 的点子8月初,我休息了几天,开始重新反思并和朋友探讨设计方向的可能性,没想到灵感就此开始不断涌现

极度之刃(Hyperblade)

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在充满了挑战的未知房间中冲刺,砍杀,反射- 操控“子弹时间”,展现自己的霸道风范- 逐步解开你的身世之谜 即将推出的特性……- 更多风格多样,富有挑战性的关卡- 更多的游戏玩法要素- 更多的环境设计- 以及更多需要你探索的背景故事

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6……该公司专注于开发、移植和发布专为智能手机和任天堂掌机等游戏机设计的游戏

虫群 2 VR(SWARM 2)

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Swarm 2是一款为VR设计的Roguelike射击游戏,具有独特的移动机制、全球排行榜和每周挑战。……以宏伟的环境、令人沉醉的Roguelike进展和全球竞争力的排行榜为特色 - 这正是VR真正的用途!……作为最后一名幸存的抓钩指挥Marv,您将使用您可靠的手枪和抓钩击退Swarm并以风格拯救地球!

小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

indienova.com/groups/post/100062

——内容:1、的关卡与敌人:新设计的敌方单位与头目已经加入关卡中,每一种都有新设计的弹幕或行为。……从最初设计玩法时开始,我们就认为:这款游戏的多人玩法就并不止于“与朋友同屏双打弹幕游戏”,而是应该以某种方式实现玩家之间的对抗性战斗……重新布局了PC游戏UI版面, 针对键鼠和手柄操作加入了的UI元素

小组帖子:新版本完成:优化迭代、新内容与PC版!

indienova.com/groups/post/100063

——内容:1、的关卡与敌人:新设计的敌方单位与头目已经加入关卡中,每一种都有新设计的弹幕或行为。……从最初设计玩法时开始,我们就认为:这款游戏的多人玩法就并不止于“与朋友同屏双打弹幕游戏”,而是应该以某种方式实现玩家之间的对抗性战斗……重新布局了PC游戏UI版面, 针对键鼠和手柄操作加入了的UI元素

罗特拉 4:神奇革命(Roterra 4: Magical Revolution)

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骑北极熊,抵挡攻击蝎子,并在环境中使用新机制将您的世界颠倒过来。……引人入胜的关卡设计包括更多的团队合作、更多的多角色谜题以及令人兴奋的翻转、切换和移动以清除路线的新方法……Suzi Keehn 是我们的创始人、所有者和首席设计

版本:Early Access


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