小组帖子:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

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我想要整体去考虑复用设计,需要尽量预留的可能性以满足战斗的变化,同时也不能太复杂拉长开发周期,顺便再让游戏更有特征一些……因为考虑到这个游戏是护送形式,所以奖励对象可以不单是玩家角色,还可以是护送对象,如果是这个方向可以存在很多的可能性……到了这里设计已经基本有了答案,针对玩家主动寻求战斗的动机的部分设计(如果实际体验还不够那就还需要增强设计或者新增动机设计

过山车之星:旗舰版(Planet Coaster: Premium Edition)

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内含备受喜爱的主游戏,以及七个超棒的可下载内容套件,这些套件将为主游戏带来额外 35 种游乐设施、超过 450 个新设计图……利用经典景点沉浸于怀旧气氛、设计电影般的特技表演、打造阴森的新区域,还有更多乐趣等你来体验… 内含-……- 世界博览会套件:灵感来自 10 个美丽国家的绝美主题,还有 2 种云霄飞车和 1 种游乐设施

星际控制:起源 - 多元宇宙(Star Control: Origins - Multiverse)

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沉浸在您和其他玩家设计故事和体验中吧! 让想象力指引您想要改变万有引力常数来增加着陆器的跳跃?……使用舰船和建筑的制作界面来位您的体验添加的视觉效果。制造疯狂强力的新武器和外星人让玩家们接触。……当您设计完一个新任务,冒险,等等,上传至 Steam 创意工坊,和全世界玩家一起分享

不存在:重生(Inexistence Rebirth)

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重生版本优化之处 - 的引擎更加强大,速度更快- 游戏性经过重新设计,更具活力- 游戏内容是基础版本的四倍……:加入了的关卡、敌人……- 图像和关卡经过重新设计- 加入了真实的迷你地图,更加贴合银河恶魔城的特点……- 加入了一个技能系统,玩家可在战斗期间自行解锁的技能- 的游戏模式和支线任务,通关之后仍有内容可以体验

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬。……于是我构思的玩法,的概念,和场景。于是画了张新的图,的人物,(我又得重新去做动画了,心塞塞)

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》今日全平台上线!末日之下重建希望家园

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——玩家不仅能够自由探索、战斗、清理废墟或是挑战霸占城市区域的头目,以此来开拓的据点、解锁的游戏内容……【独特设计,极致体验】  与国内同质化严重的SLG玩法不同,《荒野迷城》带来了更多独到的游戏设计。……首先在画面设计上,游戏采用了竖屏设计,更贴合玩家使用习惯,增强玩家游戏体验

奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

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保持机敏、跳跃、奔跑以激活的内容。 游戏级别会自动程序化生成。……:Encre Mecanique- 音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep……Fever 设计设计 中文翻译:吕闻怡

百战天虫:重装上阵(Worms Reloaded)

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的场景编辑器,的模式,帽子以及语音商店。……的功能完善的场景制作工具: ◎ 功能完善的场景编辑器包括多种媒介并能将你自己的关卡导入游戏中,因此你可以与朋友分享设计并在线游戏……增加你自己的出生点,地雷和设计,创造全新的游戏模式与风格。 ◎ 全新的垂直场景——在的高度开战!

像素飞艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)

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设计蒸汽朋克风格的像素飞艇来征服天空!设计蒸汽朋克风格的像素飞艇来征服天空!……玩家还能通过互联网或者局域和别的玩家进行游戏。……玩家在设计的时候对布局的规划是至关重要的,当然这个游戏最核心的部分就是飞艇的设计和战斗策略

AlexMercerX:优秀关卡设计的10个原则

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/7490

只给予玩家必要的引导让玩家理解游戏机制,同时允许玩家有多种方法,多重顺序来完成这个目标例子:上古卷轴5告诉你在哪里可以找到你的目标……但是从不会限定你完成目标的方法,不会限制你是用什么武器,不会限制你是用什么战斗技能如果玩家创造性的发明了的策略……荣誉勋章的一种玩法,通过手榴弹炸碎碉堡的特定部分来进去隐藏区域的玩法因为没有进行足够的测试被取消了

版本:Early Access


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