indienova.com/u/kiritow/blogread/2767
是一个自己开发的基于SDL2的2D游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些……~先自我介绍一下,大学生一枚
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据说,很久以前,赫尔卡长老启动拜伦号带着赫尔卡星人与机械精灵逃离赫尔卡星时,在宇宙航行中,遭到了尤纳斯的袭击……吉古拉是暗影系颇为特殊的精灵,轻若无物的它盘踞在太空中,自由操纵着神奇的暗能量。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
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新的世界,有你守护!……新的世界,有你守护!……新的世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/
indienova.com/groups/post/714
发起:bamucg 有个大学游戏开发项目,需求1-2名程序员,会unity-3D或者UE4引擎的请联系我企鹅……1758713002,有小额资金支持
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654
团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只手功能一样……如果你对我们的游戏开发有兴趣想了解或者加入开发可以加入工作室讨论Q群:964211092,我们一起进步,自由
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
我的要求比较准确,风格肯定是不能变的,也就是风格不能自由发挥。……如果确认合作后,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成的量有多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力
indienova.com/groups/post/33561
Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……目前直觉想到的就这两点,就迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏……,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org/
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
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