无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……这是非常不科学学习方法,死扣细节是画画大忌,但考虑到《她毕业了》体量小画幅插图,就还能接受吧。……她留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,有一处地方是最难写可以说是纯虚构无参考

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……这是非常不科学学习方法,死扣细节是画画大忌,但考虑到《她毕业了》体量小画幅插图,就还能接受吧。……她留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,有一处地方是最难写可以说是纯虚构无参考

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……这是非常不科学学习方法,死扣细节是画画大忌,但考虑到《她毕业了》体量小画幅插图,就还能接受吧。……她留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,有一处地方是最难写可以说是纯虚构无参考

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现 Steam 开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下……,2 位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类里了” -“这个嘛.……其他:这个项目是我本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成可玩demo上交。……本人没有足够美术功底及写作功底,亦没有接受过专门电子游戏制作训练,只能尽力把我认为正确设计理念想方设法地呈现出来

数字战斗模拟世界(DCS世界)(DCS World)

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你也可以通过体验TF-51D惊人飞行动力学交互式驾驶舱,来了解为什么"野马"往往被视为第二次世界大战中最伟大战斗机……;黑鲨"、P-51D"野马"、UH-1H"休伊"、Mi……你也可以通过体验TF-51D惊人飞行动力学交互式驾驶舱,来了解为什么“野马”往往被视为第二次世界大战中最伟大战斗机

漂亮女孩:四川省(Pretty Girls Rivers (Shisen-Sho))

indienova.com/steam/game/1795770

KANON作为偶像中偶像,KANON因其微笑、开朗举止姿态而受到欢迎。……CECIL她长相羞涩给人以严厉印象,但她内心却很善良,有母亲味道。……RISA凭着她冷酷外表坚强个性,她被周围女孩们所崇拜,也被男孩们所钦佩

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够了解热情……,对游戏美术有强烈憧憬期待,有优秀想象力设计创造力;思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观,认真细心……:在线笔试,一定要先申在线笔试,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

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非常骄傲地告诉大家,我关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……(Youtube)不过非常骄傲地告诉大家,我关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师……《遗忘工程师》是实验游戏、哲学游戏(目前 steam 这两个 tag,我们都名列前茅哦),想象一下一

山脊赛车(Ridge Racer)

indienova.com/game/ridge-racer--2

一款由南梦宫制作和发行游戏。游戏最初于 1993 年 10 月在日本街机发行。……玩家可以选择赛车赛道进行游戏。 《山脊赛车》好评如潮。特别是游戏图像和声音得到表扬。……GameRankings 给予游戏 81%分数

版本:Early Access


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