Crusader Kings III Content Creator Pack: Medieval Monuments

indienova.com/steam/game/3315540

内容创作者包包含以下名胜:巴塞隆納船坞站大吉斯卡拉堡垒吕尼修道院佛罗伦萨大教堂约克城墙大马士革清真寺大昭寺瓦特堡圣乔治教堂诺夫哥罗德亚大教堂圣温塞斯劳大教堂维谢格拉德城堡卡鲁因大学凯鲁万蓄水池加纳宫殿卡诺土垒金色城堡杰伊瑟尔梅尔科纳太阳神庙索玛普利大寺瓦塔比石窟

Desura: Freedom Friday June 6

indienova.com/indie-game-news/desura-freedom-friday-june-6/

Freedom Friday 已经到了六月份,这次同样提供四款免费独立游戏,玩家可以直接免费下载而不需要购买……Freedom Friday 已经到了六月份,这次同样提供四款免费独立游戏,玩家可以直接免费下载而不需要购买……一款支持多玩家的潜入游戏) Absent for Windows(Murray Schull 和他的两名同学在大学中读书

2019-04 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-04/

85武士 零83箱子男孩 + 箱子女孩82蒸汽世界冒险:吉尔伽什之手81逆转裁判三部曲:成步堂龙一80……僵尸世界大战74波西亚时光73危险驾驶66蒸汽朋克地牢65归于沉寂60 PC疯狂雅痞83岛民83武士 零83度模拟器……世界任务76济沧海76僵尸世界大战74危险驾驶70大麻公司69黑暗献祭69羊肠鸟道69归于沉寂55杜・拉与勒菲

SPY×FAMILY 间谍过家家 日记大作战 豪华短腿旅行礼包(SPY×ANYA: Operation Memories - Deluxe Outing Pack)

indienova.com/steam/game/2541270

”+饰品“跟踪太阳眼镜”  -约尔 服装“制服”  -邦德 帽子“护目镜” ■游戏内附赠道具  -奇拉塑像……服装“花生T恤&牛仔裤”  -阿尼亚/约尔 服装“吊带裤”  -邦德 项圈“牛仔布缎带” ■庞风格套组……  -劳埃德/阿尼亚/约尔 服装“庞风格造型”  -邦德 项圈“庞风格项圈” ■游戏内附赠道具  

SPY×FAMILY 间谍过家家 日记大作战 豪华短腿旅行礼包(SPY×ANYA: Operation Memories - Deluxe Outing Pack)

indienova.com/steam/game/3094100

”+饰品“跟踪太阳眼镜”  -约尔 服装“制服”  -邦德 帽子“护目镜” ■游戏内附赠道具  -奇拉塑像……服装“花生T恤&牛仔裤”  -阿尼亚/约尔 服装“吊带裤”  -邦德 项圈“牛仔布缎带” ■庞风格套组……  -劳埃德/阿尼亚/约尔 服装“庞风格造型”  -邦德 项圈“庞风格项圈” ■游戏内附赠道具  

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

indienova.com/steam/game/1945880

财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……,兼顾家庭,身心状态和财务管理,达成财务自由。……可据此做出一些决策:你可以通过财务详情表来查看当前的财务状况,并可据此做出一些决策:你可以通过仓库面板查看你已购买的物品

会员:Paacer

indienova.com/u/paacer

大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

秘封碎片(秘封フラグメント)

indienova.com/steam/game/1568880

玩家需要根据故事中获得的记忆「碎片」和自身的智慧来推动故事发展,完成她们的冒险——莲台夜行。……故事发生在秘封俱乐部的第一部作品《莲台夜行~Ghostly Field Club》之前。……游戏开始于大学的入学仪式之后,梅莉和莲子相遇的那一刻

秘封俱乐部(Hifuu Fragment)

indienova.com/game/hifuu-fragment

玩家需要根据故事中获得的记忆「碎片」和自身的智慧来推动故事发展,完成她们的冒险——莲台夜行。……故事发生在秘封俱乐部的第一部作品《莲台夜行~Ghostly Field Club》之前。……游戏开始于大学的入学仪式之后,梅莉和莲子相遇的那一刻

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

面试开始之后先是问我拿了简历,又让我给她看一下护照(来确定是本人),之后就根据简历进行提问了。……但是一个团队人太多也不好,会带来交流问题、冗余之类的项目管理问题。……可能也因此形成了一个有趣的现象,游戏中心在社交媒体发声最多,其次是USC电影学院的游戏开发,最后才是ETC

版本:Early Access


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