indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……我们拿到产品运营团队需要做一件事情,把这些数值分析出来以后,假设这是100元的坑,比如说我拿其中30、……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信
indienova.com/game/world-of-warcraft-the-burning-crusade
2007 年 1 月 17 日于澳洲、新西兰、南非与新加坡发行
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
这个Youtube视频对独立游戏开发者们解释怎么经营Twitter。……观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。我想在这里投稿更多。……怎么呢? 支持外国语啦!ヽ(☼ Д ☼)ノ本题来了。坦白讲,今天我来的理由是这个件
indienova.com/steam/game/2488370
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的。……(也可能是真理,谁知道呢)谁都得放松放松,天天数钱数到腱鞘炎,是件很痛苦的事儿好吧!
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
果然,写文章是件很困难的事。……『打游戏怎么会累?』『有事就直接退出游戏就好了』『可以边玩边吃啊』玩LOL也能边玩边吃么?……『好,今天也要加油做游戏!』
indienova.com/groups/post/100478
第一件事是——下个untiy……准备颤抖吧!游戏业界!……我的目的是想表现“表达一件只在你脑袋里的想法”的困难。……、做更形象的隐喻、做更夸张的反讽了
版本:Early Access
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