耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

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两个全新的boss设计新场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的在boss战中塑造氛围

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.10 创建一个生命值系统

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.10 创建一个生命值系统

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.15 敌人管理器

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.15 敌人管理器

幸运饼干-更多饼干(Fortune Cookie - More Cookies)

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游戏制作饼干:包含50个关于游戏制作的小经验!……关于我一个专注于制作学习游戏的制作人,希望我的游戏能让你变强呀~

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.25.1 主菜单

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.25.1 主菜单

镜界(The Mirror)

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于是在今年的3月1日,科协决定再次发起一个RPG游戏制作项目。……这个项目和上一个项目不同之处在于,《校史馆奇妙夜》仅为科协成员自己完成,而这一次的RPG游戏制作则通过平台面向全校召集制作团队……制作人 杨元鹏 - 制作人 周际翔 - 程序 程顺 - 程序 刘克欣 - 程序 仇佳琰 - 程序 李楷文

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

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时间轴、可视化制作、丰富骨骼动画模板等带来的快速高效的制作过程;还是工具拥有丰富的程序支持,随时可以预览游戏运行效果……,HTML5 游戏动画制作与开发才真正完全脱离了 Flash 运行环境,从而让整个 HTML5 游戏的开发制作效率得以快速提升……特别时间轴 TimeLine 的出现,使得动画制作按照节奏制作动画,还可以实现直接访问骨骼,插槽等动画组件

会员:全能全不行小肖

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爱好游戏制作,多年以来一直想做一个属于自己的游戏。自从学习了Unity3D以后,感觉非常的棒!……目前正在努力制作自己的第一个游戏当中。通过制作游戏来学习作游戏效果更好

电脑 RPG 游戏史 #138:颓废年代、传说之下

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……它利用老式电脑,电动游戏机和街机等的音乐芯片制作

精灵之息:兮与龙之子8

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后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?……总之视频会在游戏开发中途抽空去制作,下次调一下麦

版本:Early Access


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