行情纸带(Ticker Tape)

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或者你花了大价钱的股票一轮之内第二次暴跌,你哭得稀里哗啦!

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

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花了不少钱UI与美工素材,搭建了一个车库来开始菜单与汽车拼装的场景

sadi:我的2020

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之前的游戏其实还对于自己找工作有点加分项(虽然我不稀罕),游戏甚至很多事情到最后其实技术不是最重要……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……这几年一台1500咸鱼的单核Mac Mini和一台850淘宝的台式机陪伴着我度过全部的开发时光

小偷模拟器(Thief Simulator)

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高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。……目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事

樱花萌放(Sakura, Moyu.: As the Night's, Reincarnation)

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那里发生着看上去仿若理所应当的“战斗的故事”。 但是…… 人们伤痕累累,为之哭泣,祈求安宁

游戏分析师(Game Cycle)

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Game Cycle 是一个带有故事元素的仿复古软件集!你的任务是确保即将发行的游戏符合规范

漫画书店模拟器(Comic Book Store Simulator)

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核心特色► 经营管理专属漫画书店► 获取 75 个以上系列、300 多款戏仿现实经典漫画的版权与藏品►

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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游戏的投资游戏行业有个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛,开发周期长,有出版风险,回报不确定的问题……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如并发……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的量吸引大量关注,是未来的突破之路

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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总体评价:只值六块钱的作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……U:骆衍说得对,我也没看出来主角对小菊哪里好了,除了伤害还是伤害。……G:staff完了后,还有个铁的场景,窗外风景的移动是怎么做到的!?

方程:10月29日

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二最近看了三部电影或连续剧:贾樟柯的《山河故人》,飞的《后翼弃兵》,大泉洋的《错视画的利牙》《错视画的利牙……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有

版本:Early Access


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