HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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他们过去的作品未在独立游戏圈兴起太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。……没有主角光环怎么办?……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么?

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

他们过去的作品未在独立游戏圈兴起太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。……没有主角光环怎么办?……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么?

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

indienova.com/groups/post/368

玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官 在这里 ayame9joe: 官链接有问题?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q很多人觉得游戏做败了,主要就应该怪策划,你觉得是这样?张伟:不对。……Q你怎么制作人和主策的职能差别?……如果想入这个行,你要有非常的决心,要清楚这个行业的上限和下限的差距有多大,清楚自己要和多少人竞争,清楚怎么利用入行的前

诺娃速递:Anew: The Distant Light

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宣传视频特色大量的可探索世界,充满多样性的环境、奇怪的生命形态、谜题,以及惊喜;非线性的游戏过程,你可以选择出自己要走的;……他同时也是诺特丹大学(圣母大学,University of Notre Dame)电影和数字媒体专业的助教……,教授计算机动画、音频制作以及创意设计等课程

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——你好,怎么称呼?……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿

桌游模拟(Tabletop Simulator)

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没有规则可循:只有你、物理沙盘和朋友! 制作你自己的游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限的游戏可能性!

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/u/roysd/blogread/7771

我好不容易找到你,低声下气求你给钱的时候,你是怎么趾高气扬地对我喊「你去告啊,你到哪儿去告我我也不怕你……不过,考虑到你没有把你的地址发给我,我实在不知道你所谓的「诉讼威胁」是怎么来的。……从前,我只顾闷头做事,从来没考虑,更没有去问过那三个小伙伴为什么要离开任意门

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

的形式举行- 对于部分不在Indie圈子内、身边缺乏组队人选的学生群体来说,找到合适的人进行协作开发不容易……首先,就我目前接触的一些indie制作人和想从事游戏开发的学生来说,很多情况下会陷入“心中完美的游戏……”这个概念,对于制作过程中的一些陷阱和缺陷自己难以发现(设计理念上的缺陷、目标的不明确、对项目规模没有切实的估计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

Emeric Thoa Q对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……战斗系统从一开始就设计成同时支持单人模式和合作模式与的机制,因此机制后续开发非常容易。……在开发中其他人有给开发建议吗?或者帮你买解决某个问题

版本:Early Access


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