Moon Drop

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Moon Drop is a small game created on RPG Maker VX ACE

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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“《请出示证件》十周岁了!简直令人难以置信!”……《请出示证件》也存在拯救“经济黑洞”的歪门邪道。……最理想状况下,也就是偶尔手感爆表,能超常发挥,打出几个自己也不知道怎么打出来的神经枪,心里暗爽一阵子

电脑 RPG 游戏史 #108:火炬之光、辉光翼战记 - 天空的弓娜

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《创·神·传》由 Flagship 团队最早开始制作,后来被韩国公司 HanbitSoft 收购并继续开发……《火炬之光》的另一个亮点是异想天开的艺术风格,有卡通式的人物和仿水彩画式的场景。……远东包 1 和 2(Far East Pack I and II):一个现已被放弃的饭制版扩展的一部分

Gavin:【游戏开发日志#1】关于我开发的游戏

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其实,我并不是很想这篇开发日志。首先,因为功能还没有完全整合,缺少完整的游戏玩法展示。……其次,每天都在进行独立开发已经消耗了大量精力,我不想再额外去思考如何一篇好的日志。……然而还是放弃了这个想法,原因是近战系统很难实现。最终决定采用战棋+卡牌战斗的方式进行创作

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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(信息来源:爱玩)可玩广告或成最有效的游戏营销方式移动广告营销公司AppsFlyer认为,可玩广告将在……IGN认为,该作继承了《火焰纹章》系列的经典要素和角色,虽说放弃了永久死亡的设定,游戏流程和战斗系统也并不十分完美……(信息来源:游迅

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

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最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……RPG 制作大师系列最先发行于日本 ,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果

会员:傅老師(Mr.Fu)

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认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫

Kowloon Youma Gakuen Ki: Origin of Adventure - Yomigaeru Hihouban

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九龍妖魔園紀 ORIGIN OF ADVENTURE 蘇える秘宝版

版本:Early Access


总页数:50


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