indienova.com/groups/post/1425
南梦宫的意见是在写代码做地图的时候原点是定在画面左上,那么在这种从左往右铺的地图里让玩家从左往右攻再自然不过了……年这十年间,方向操纵杆在左边、右边、中间的街机筐体都有推出过,结果方向操纵杆在左边的机型市场占有率最高,所以做新的游戏要适应这样的硬件……如果游戏背景是要往地下进军,就会做出从上往下攻,例如魂斗罗2、FC哆啦A梦、AbodoX都有从上往下攻的
indienova.com/game/the-end-is-nahual-if-i-may-say-so
通过谜题、战斗、对话和道具来提升自己,运用你的意志、智慧和英语阅读能力,你可以做到的!
indienova.com/game/arcade-archives-crazy-balloon
*选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语
indienova.com/game/assassins-creed-shadows
扮演弥助时,则要以致命的精准度和力量攻敌致胜。各别解锁这两个角色的新技能、装备与进度吧。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍网来收集各地情报,解决下一个目标
indienova.com/groups/post/103282
发起:远洋工作室 全职个人做美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……单个动作价格基本上在300-500(如角色确实简单可根据实际详谈)ae特效,价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜些
indienova.com/steam/game/2640450
达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移速,且普攻有概率点燃敌人
indienova.com/steam/game/3445430
开发:攻勢道場 。An original 2D fighting game.
indienova.com/game/call-of-the-wild-the-angler-winter-blast-style-pack
有了冬季特攻风格包,一年四季都能保持温暖!
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
版本:Early Access
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