Heist Kitty:猫城风云(Grand Theft Gato: Vice Kitty)

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人类朋友,快来选择你的小猫咪,逗弄这破坏之王,看看这些淘气包怎么炸毛嘶吼。……无论你走到哪里,都要在身后留下一个烂摊子

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

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从这个sprint开始,终于开始战斗demo了。……TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……感觉除了一些辅助的组件了解下有些价值,其他战斗系统业务逻辑跟之前2d游戏的思路没什么太大差别

群青孤儿战记~堕落的无垢少女~(Azure Orphanage)

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慈悲为怀的索拉哈神父【罗恩】救下了在战争中幸存下来的帝国孤儿们,收养于一处被称为【群青】的孤儿院中

多罗罗(Blood Will Tell: Tezuka Osamu's Dororo)

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百鬼丸虽然被取走身上的 48 个部位,但收养百鬼丸的寿光医生使用人造的义肢来弥补不足的部分,并在义肢之下隐藏有锋利的刀剑与威力强大的大炮

小组帖子:求个像素美术大佬,我们没有美术UI有些丑

indienova.com/groups/post/101783

这次的是一个像素风格,手机塔防游戏。 zhd133: 怎么联系?

战争女王(Queen At Arms)

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当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样……干脆做个横版过关吧...横版过关怎么符合题目呢??……, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

夏恋幻梦(夏恋幻梦)

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我家一夜之间惨遭三个中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说要打倒怪物拯救世界,现在我该怎么办?……她们自称是来自“兽灵大陆”的“兽灵”,要打倒从兽灵大陆逃窜于此的“兽影怪物”,然而她们每天的事情却只是吃零食和睡大觉……特性:小恶魔身份:幻之森林的自由者、能力:精神幻术、治疗术背景:幼时被遗弃于幻之森林,后被德勒琳奶奶所收养

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

indienova.com/u/ntop/blogread/8113

添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……大家怎么看呢?(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有细).感觉这里好像也没什么人气...

版本:Early Access


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