itch 一周游戏汇:6月19日-6月25日

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浪漫发布时间:6 月 23 日开发者:chimeriquement游戏简介:当你再次遇见不辞而别的友人时,你会怎么做呢……面对十年前不辞而别的友人,阿曼达会怎么做?她能找到她要的答案,正视自己的感情吗?

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下

Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

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自然只说有什么错误不会说该怎么做

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

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怎么做呢?这里给出一些提示和建议。 平台游戏里,让玩家感觉到,能灵活得控制角色这个很重要

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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www.bilibili.com/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动时又是怎么做的呢

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

indienova.com/groups/post/1677

current_secondcurrent_minutecurrent_hourdate_current_datetimedate_get_seconddate_get_minutedate_get_hour不用太刻意去迎合示例的要求,只要符合主题,想怎么做都是可以的

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30883

那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?

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