鼠祸再临(Rerodent)

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(Jimmy)是一个普通的奋斗者,几年前与家人失去了联系,突然接到叔叔维克(Vic)的电话,他不知从哪里冒出来……当你试图弄清表面下究竟发生了什么事时,尽量不要被豪宅里的恐怖所吞噬。……他为什么会叫你来打扫房子,房子为什么会被毁坏,老鼠又是什么?这些都需要你去弄清楚

游戏设计工具 #3:游戏设计模式

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Hrehovcsik 在本篇的后续资料之中补充了一些参考资料,我们也对其进行了进一步的整理补充,最后形成了供大家参考的设计模式例子……indienova 站内的这篇文章,这是对于《游戏设计梦工厂》一书之中定义的总结),(至少传统意义上的)游戏需要包括……这也是为什么在这个设计工具之中我们能够从许多设计通论汲取营养的原因,具体内容可以查看“游戏相关书籍”专题

蜂巢思维(Hive Mind)

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您和您的蜜蜂朋友需要在冬天到来之前拼命地填充剩余的蜂房,同时保持蜂巢的状况处于良好的水平。……团队合作是一切,因为玩家需要同时管理从收集工蜂的花粉到将幼虫的灵魂扔给收割蜂等各个方面的工作。……因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!

Apex 英雄:震撼波动(Apex Legends: Shockwave)

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发行:EA。发行日期:2024-08-06。英雄们,我们偶尔都需要来个接电启动。……没什么太离奇的事,但你们可能还是会想先把自己接地通电一下

英雄传说:闪之轨迹 1 改 - 托尔兹军官学院 1204 -(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel Kai -Thors Military Academy 1204-)

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■ 继承 PlayStation®3 版与 PlayStation®Vita 版的资料!……可载入 Cross-Save 资料,接续游玩“闪之轨迹 I:改”。■ 与“闪之轨迹”保存资料同步!……只要有透过 Cross-Save 载入的 PS3™版与 PS Vita 版“闪之轨迹”的资料,就可解放

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

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Epic Games Zak Parrish 带来的这套 “介绍虚幻引擎材质(Material)”教学,从什么是虚幻引擎中材质……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

疯狂电器(Crazy Appliances)

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==========大家好,先出来冒个泡,证明一下游戏还在开发哈,而且顺便也说一下游戏快要发售了哟(EA……好久没更新游戏资料了,近期会陆续更新有关游戏的最新信息。……但通过审核的前一个小时,游戏相关制作人接受了我的采访,今天就给大家看看审核通过前的一个多小时,我们聊了什么

Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

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需要什么?你一个人吗?……◎ 你只需要双手和一个按钮拿东西— 按下控制器上的触发器进行交互。◎ 啊!你可以死。一定会死。……如果你们见面,你会发生什么?◎ 你拿着邪恶的神器:为什么它跟随你?它耳语还是头嗡嗡响?

文明 III(Sid Meier's Civilization III)

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《文明 III 完全版》包含:开启迷人发现之旅的《文明 III》、加强多人游戏内容的资料片《文明 III……《文明 III 完全版》一打尽了更丰富的探索方式、更多可施展的策略,更多的游戏模式,以及更多的致胜方式

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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一、模板缓冲是什么?……,有啥用(就是之前的我了……)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲……应该不会咕咕咕吧,作业不多的话……)我也可能没讲清楚哈哈哈,大家有啥不懂也积极评论交流嘛,大家一起学习进步~参考资料

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