腐败王国(Kingdom of Corrupts)

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你所要做的就是让它流淌在你的脑海中,想知道这次冒险会带你去哪里……亨利所经历的所有冒险都是与平台元素混合在一起的……如果你作为一个玩家,好奇心和耐心,你将能够重整旗鼓,保护城堡,打击强盗的心

追逐光(Chasing Light)

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通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……很多悬而未决的问题需要你决定……如果是你,你想去哪里

魔法传送门(Enchanted Portals)

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加入 Bobby 和 Penny 的队伍,看你能到哪里去探险! - 合作式和单人模式。……- 紧张刺激的头目战斗:每场对战不同色彩设置,还有不同关卡可供选择

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

DarkWave Studio:2018/10/05

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interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否对应子弹……最后得到的启示三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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Zoocide 固然自己的创意和魅力,游戏创作也必须尊重创作者的个人表达意愿,但是,这其中有一个度的界限……总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

归途

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某一天,因为身份证过期上级给他请了小长假。他在烦恼要不要久违的回一趟老家。……一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

系统方面和什么炉石万智都不一样,一点像算我输。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……h图真的不是小黄??

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