indienova.com/game/double-kick-heroes
故事模式 驾驶枪迪拉克,在地狱高速上杀出一条血路!……在多达 30 关的疯狂中生存,逃出这片噩梦般的土地!只有金属乐的力量能够拯救你的乐队!……你可以导入自己喜欢的音乐,也可以自制关卡!分享给好友,登顶排行榜吧!
indienova.com/history/324
美版封面 其实可以理解当时一些玩家们失望的心情,因为本作中“Toon Link(国内常叫做猫眼林克)”……“狮子王“告诉他,想救人先获得勇者的资格,拿到退魔之剑才行……总之经历了种种,林克最终击败了加农,作为……《风之杖》有两个直接的续作,分别是 NDS 平台上的《幻影沙漏》和《大地的汽笛(又译灵魂轨道)》,主角均是猫眼林克
indienova.com/steam/game/1064130
几个月前,薇奥拉还只是个厌倦了枯燥生活的日本社员,她唯一的消遣便是一款名叫《亚萨世界》的MMORPG。……在日本,她只是名叫琴音的普通女性。不过在《亚萨世界》中,她是随心所欲地掌控强力魔法的暗黑魔女。……和薇奥拉一样,艾勒瑞也并非亚萨的原住民。她的真名叫做爱奈,也同样生活在日本
indienova.com/u/kingna/blogread/29132
2,游戏提供了后跳和瞬移能强切打断技能的后摇,快速脱离战斗现场。……3,这是一个操作上限和下限拉的非常大的战斗系统。……5,同时保留了玩家老爷们在资源匮乏的状态依旧能通过自己的操作克敌制胜
indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-2
《战场的赋格曲》续作登场!……于是马尔托等留下的孩子们搭上了过去敌方的武器塔拉斯库斯,去追寻塔拉尼斯。……玩家可以体验到亲身参与故事的乐趣!
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么,人能反过来咬狗么
indienova.com/groups/post/102840
发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,至少是以前不能过的现在能了。……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看
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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,至少是以前不能过的现在能了。……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看
indienova.com/groups/post/103927
完成后会去拉投资,尽量争取拿到正式开发的启动资金。缓解资金压力。同时平稳的进行正式内容的开发。5.……收益分成:目前需要为爱发电(我能提供极少数额的生活补贴给到团队长期成员,比如说覆盖你的灵活就业医保费用……)如果后续能顺利拿到投资,每人都能获得一定的月薪,游戏上线后还有利润分成
indienova.com/steam/game/3014320
只要在“三小时”以及“序章区域”范围内,你能自由决定要去哪里,或想做些什么。……“地图指令”,以及能依靠玩家实力逆转战局的“破防&增幅”等等。……(四)使用“地图指令”,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里
版本:Early Access
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