小组帖子:有没有擅长像素画的大佬,最好同时还懂unity引擎

indienova.com/groups/post/103181

发起:a522415071 不是组队,不是招人游戏,是给自己找个美术师傅,主要像素画和像素艺术场景

无尽航线(Endless Voyage)

indienova.com/game/endless-voyage

然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里…… 游戏特色 纯粹的 DBG 严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,在策略深度上打磨……通过不断探索,不断取舍,决定哪些牌放入你的牌组,打出自己的套路流。……自由地构筑牌 攻击、技能、诅咒、召唤、资源作为牌类型基础,自由组合构筑

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

PS:经过顽皮狗的朋友提醒还有德州和北,有 id,epic games 总部这些。……全中国在美国 AAA 游戏开发的只有几十个,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……作为学生我们非常清楚水平有限,而且内容的至少 85%都由制作人一人身兼数职完成,所以技术上不成熟的地方……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

怨宅 -校园怪谈-(呪巣 -学校の怪談-)

indienova.com/steam/game/2972730

后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”。……失明女学生的鬼魂在旧教学楼周围游荡,好像在摸索着什么

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

indienova.com/game/paranormal-organization-magic-academy

你的主要任务就是让你的学生们变的更加强大,每个学生进阶你都能获得更高的分数,和宇宙中的玩家们争夺一下排行榜吧……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 超多课程学院为学生准备了超多的课程,每次上完课程都能让学生强大一点,一步步的积累是成为魔法至高神的阶梯

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/steam/game/2431660

让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……奖惩学生捣乱,校长说了算 —— 学校的娱乐设施体量会影响学生的心情,学生心情不好,积极性就低;要是食堂修多了学生觉得好吃的话就会长胖……部分学生可能身藏违禁品,需要建立奖惩制度,还需要处理各类实时突发事件,如翻墙逃课、校园凌霸、学生疑惑等

版本:Early Access


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