数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS World: Marianas)

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◎ 索来戴以及胡安穆纳。……◎ 塔洛福福、约纳、杜梦、伊戈、马吉拉奥、阿斯贝、迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿加特、皮蒂、阿加尼亚、……◎ 关岛大学。◎ 里奥皇宫度假村乡村。 塞班◎ 塞班国际机场。◎ 波多黎各港

会员:隼月游戏(Moon Falcon Games)

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:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com。……认证:隼月游戏开发组 | Moon Falcon Games

会员:重庆万维网

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:重庆万维

会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

薄暮夏梦(Dream Of Summer Dusk)

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开发:极上研制作组。《薄暮夏梦》是一款横版互动叙事游戏,体验清新的画风与治愈的故事。……2003年的上海,无数人为梦想而奔波。却也有茫然的年轻人们逆流而行。……屠百川在对人生毫无计划的情况下,匆匆迎来了大学毕业

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人 Johnson Blow、《画中世界》的制作人 Jason Roberts……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

indienova 2016 大事记

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游戏古登计划 去看看发行计划发行计划是在三周年时推出的游戏发行计划,旨在帮助更多的开发者专注于游戏本身的制作……邀请了一些和我们关系比较紧密的朋友们,这里再谢谢这些朋友的到场;另一个是游戏纸上原型设计工坊,目前办过两场,一场在上海的独立之光……,另一场在同济大学的设计与创意学院,参与的朋友都表示还想再来一次

会员:HitagiTore

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大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏

版本:Early Access


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