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圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生做的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……SRPG了,在接触到SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹章》致敬的同人作品,所以:圣痕……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员
indienova.com/groups/post/1217
如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan
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做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做
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Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……你对这个问题怎么看?张伟:玩家需求重不重要?当然最重要。但一定要加上3个字:“真实的”玩家需求。……伪需求来自哪里?
indienova.com/groups/post/29179
究其原因,它们做的其实不是武侠,而是仙侠。武侠的世界,是一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。……除了一层面皮,哪有武侠的样子?……(图片来自网络,侵权告知立即删除)同步于:奶牛关:https://cowlevel.net/article
indienova.com/u/spiritjzl
做好steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
相比MonoGame,FNA资料较少(中文则是更少了),这篇文章主要介绍是入门开发的拦路虎:环境搭建.……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码做游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D
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会帮忙做便当,开朗且会照顾人的青梅竹马。从以前就对拓海抱着好感,相当的专情。……・橘 朱乃“怎么了!这样就完了吗!?下一个!”容姿端丽,剑道部的帅气学姐。……看你一脸闲闲的样子”身材有点残念,很快就能跟人混熟的妹系学妹
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