数字战斗模拟世界:C-101 “Aviojet”(DCS: C-101 Aviojet)

indienova.com/steam/game/316966

可点击驾驶舱完整准确的飞机系统实装(电气、燃油、液压、增压、氧气、无线电、导航)具有正确故障系统行为的完整断路器仿真精细还原的

外区(Out Zone)

indienova.com/steam/game/2022920

生活质量的提高:最小化输入滞后:在同一帧上完成仿真、输入处理和渲染

模拟火车世界:德铁 182 型(Train Sim World 2020: DB BR 182 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-182-loco

经典红色涂装的 DB DoSto 带控制车双层列车- 精准、真实的功能和操作拟真- 具有交互控制的高仿真驾驶室

模拟火车世界 2:德铁 182 型(Train Sim World 2: DB BR 182 Loco Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-182-loco-add-on

经典红色涂装的 DB DoSto 带控制车双层列车- 精准、真实的功能和操作拟真- 具有交互控制的高仿真驾驶室

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403

我有一个游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起有意义的游戏 我有一个游戏的梦想,苦于不会原画和建模……,希望这里可以找到朋友一起独立游戏!……目前所在的公司的都是氪金游戏,个人不太喜欢,我很喜欢玩游戏,真心希望一些有趣、有意义的游戏,也为国内的游戏行业点贡献吧

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

做好steam游戏全面发展的游戏物超所值的游戏做好评如潮的游戏生命久远的游戏同价位拔尖的游戏不自评一般的游戏不拉低水准的游戏不肆意通胀的游戏绿光无需人情的游戏不用与人争吵的游戏可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏无需主动情怀加成的游戏没有被动情怀指责的游戏不在单个区域火爆的游戏不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样不出游戏即便是个人开发者……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么游戏

专业飞行模拟 10(X-Plane 10 Global - 64 Bit)

indienova.com/steam/game/292180

基于以往版本的经验,在模拟飞行的世界中将带来的这样高度的高仿真模拟,这在几年前几乎是不可想象的。……基于以往版本的经验,在模拟飞行的世界中将带来的这样高度的高仿真模拟,这在几年前几乎是不可想象的

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-1/

我们的选课表可以在网上找到,由 interacive media 必修课和各类选修课组成。……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……我(当然是)去找人教我 coding,虽然觉得那个小哥哥有点高冷不知道怎么交流(愁……第二节课上前半节只是把之前留的

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

我们的选课表可以在网上找到,由interacive media必修课和各类选修课组成。……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……我(当然是)去找人教我coding,虽然觉得那个小哥哥有点高冷不知道怎么交流(愁……第二节课上前半节只是把之前留的

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