小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职点快乐的事……个人能力:过去几年都是数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

mzc0020039vzp1t/i3345e44gk4.htmlJoshua:对立项来说,不同阶段的性能指标是具有差异性的……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有PCG程序化生成的,有Lighting向的,有shading……一个TA不论是多么前沿的东西,最基础的编程水平都非常重要

爱之彼岸(Love Shore)

indienova.com/game/love-shore

在一场生育危机彻底改变了这个城市的面貌之后,一家公司介入帮助居民:Life S.Incorporated

Magna Graecia

indienova.com/game/magna-graecia

您应该将橄榄和葡萄分别放在橄榄农场和酿酒厂的相邻瓷砖上,因为邻接奖金在这里起着非常重要的作用:默认情况下,每种资源给+1,并且对于与其相邻的每个农场,该指标都增加……吧。◎ 种植橄榄和葡萄。这是最重要的

暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,……1000+,白嫖就学好技能去传送地图1找蓝色怪杀吧,自强不息,死了复活,两种玩法的核心都是凑经验套然后找人带离线效率……找人带地图右下角有个进入他人地图点了可以输入别人的地图ID,具体司机会教你们

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

indienova.com/groups/post/100955

sdj大傻: @方程#3 疫情过后……疫情如何才能过,这个题感觉可以一大堆游戏……这一大堆游戏卖完了疫情能过不……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……Colin: 一起来动画片吧!(跑题)

德国长途客车模拟:奥地利与瑞士(Fernbus Simulator: Austria/Switzerland)

indienova.com/game/fernbus-simulator-austria-slash-switzerland

Pölten- Vienna - 新的图形优化,如地块等- 有许多仿真的汽车总站- 扩展了高速公路和现有的部分路网

会员:黄炜

indienova.com/u/%25E9%25BB%2584%25E7%2582%259Cpieces

爱好:玩游戏,游戏,电影,音乐...特长:玩游戏,游戏日常:游戏(70%),玩游戏(20%),其他

迷失岛前传:海边游乐园(ISOLAND: The Amusement Park)

indienova.com/steam/game/1307380

找人问问?大家都面无表情,机械的重复着手里的事情。你觉得很不对劲,找到各种线索,拨开重重迷雾

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)