indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……个人能力:过去几年都是做数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
mzc0020039vzp1t/i3345e44gk4.htmlJoshua:对立项来说,不同阶段的性能指标是具有差异性的……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有做PCG程序化生成的,有做Lighting向的,有做shading……一个TA不论是做多么前沿的东西,最基础的编程水平都非常重要
indienova.com/game/love-shore
在一场生育危机彻底改变了这个城市的面貌之后,一家公司介入帮助居民:Life S.Incorporated
indienova.com/game/magna-graecia
您应该将橄榄和葡萄分别放在橄榄农场和酿酒厂的相邻瓷砖上,因为邻接奖金在这里起着非常重要的作用:默认情况下,每种资源给+1,并且对于与其相邻的每个农场,该指标都增加……做吧。◎ 种植橄榄和葡萄。这是最重要的
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始做战斗了!……毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版
indienova.com/groups/post/100955
sdj大傻: @方程#3 疫情过后……疫情如何才能过,这个题感觉可以做一大堆游戏……这一大堆游戏卖完了疫情能过不……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……Colin: 一起来做动画片吧!(跑题)
indienova.com/game/fernbus-simulator-austria-slash-switzerland
Pölten- Vienna - 新的图形优化,如地块等- 有许多仿真的汽车总站- 扩展了高速公路和现有的部分路网
indienova.com/u/%25E9%25BB%2584%25E7%2582%259Cpieces
爱好:玩游戏,做游戏,电影,音乐...特长:玩游戏,做游戏日常:做游戏(70%),玩游戏(20%),其他
indienova.com/steam/game/1307380
找人问问?大家都面无表情,机械的重复着手里的事情。你觉得很不对劲,找到各种线索,拨开重重迷雾
版本:Early Access
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