面具小僧:《堆芯融毁》的第一篇日志

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这是绿焰工作室第一个项目,手机平台三维硬核拼装对战游戏,项目名暂定为《堆芯融毁》(《meltdown……线下地点是在长春,现在是三人,美术方面较为缓慢,也在寻找线下或线上合作伙伴,如果有模型,特效,数值方面感兴趣朋友欢迎沟通哦……我会尽量在接下来每周五,更新一些有的没内容

小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

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发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人想法很大程度上是很难统一,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作……虽然身边也有游戏同事,但是接触下来发现,都不算“志趣相投”,也可能别人都没有自己天真吧

超越世界(Over World)

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“超越世界”,“超越是自己本身” 每一个个体,即为一个“世界”“超越世界”,亦为超越自己本身,超越自己极限……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了。……游戏特性: 前卫(丑陋)设计风格

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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(他们也会做具体游戏项目吗?)会,和严肃游戏方向学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?……一般要求资料就是托福或者雅思成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校四个专业。……(本科学历有什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以

我的大学(My University)

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丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐肥宅等等

会员:trombe

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游戏和吃饭一样,有时候吃饭只是为了填饱肚子,有时候吃饭则是为了享受美食。……认证:游戏开发者 Steam:丧心病狂

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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Unity官方认证课程。2D横版移动手游。广告盈利方法。……已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力吗?……已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题答案!

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……3、所有参赛同学需要先在微信小程序【UGDAP 大学生游戏开发联盟】注册并认证学生身份,否则无法成功报名……,力求打造一个真正属于大学生开发者舞台,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏你,希望每一个因为热爱而选择游戏开发者都能够和我们一起努力

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏时候还是挺开心。……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是有很大区别的

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初深渊经理时候,一开始只是想做个……因为不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来

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