GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官:……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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- 剧本结构的探索- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析、艺术风格等等- 角色设计的原则、方法-……主讲人进行展示,展示结束后需要一定时间听众进行交流。……## 我想讲点东西,怎么联系你?核弹抛光,潜艇打蜡,卫星除尘,回收二航母!

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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原创音乐 – 所有音乐均由俄罗斯音乐艺术家Stanislav Bulaev (Stallod orch…….)及丹麦音乐艺术家Roald Strauss原创。……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了

iconplus:icon+《要塞先锋》首次亮相GDCchina2015

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独立游戏厅展出了本次IGF独立游戏节入围作品,有来自菲律宾,中国台湾,日本和韩国的独立游戏爱好者们《要塞先锋……《friends》,在游戏原型得到大家认可以后,我们重新设计了这款游戏,并在这次的工作坊提供GamePlay……丰富的BOSS战斗是要塞先锋的一特色,我们力求每一场战斗都有自己的特色

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year 2 Pack)

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将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布的游戏新增内容一打尽,一切尽在这款游戏包中……,您可以获得三张全新地图,包括一个校园场地以及欧洲两标志性地点:巴黎和布拉格。……,您可以获得三张全新地图,包括一个校园场地以及欧洲两标志性地点:巴黎和布拉格

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《死或生》制作人板垣伴:在开发 NFT 游戏3.……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致……目前该工作室拥有 100 多名员工,主要分布在日本和新加坡

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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2022 年 Jie-En 加入后,我们开始定期做试玩测试,邀请朋友们来玩。……《请出示证件》对我的影响特别,因为它通过玩法去处理一个很沉重的主题,让玩家真切地理解另一个人的处境。……我觉得我在大学艺术专业时也一直抱有这种矛盾的心态,总觉得以后赚不到钱

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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曾在2018年11月参与第四期“腾讯游戏学院品鉴会”极光专场的国风“MOBA+IO”轻竞技游《闹闹天宫……那么官方怎么做?……Q:从参与第四期腾讯游戏学院品鉴会到现在《闹闹天宫》上线,已经过去两个月了, 腾讯专家团的现场交流给了团队哪些启发

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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目前在日本有不少定期举辨的独立游戏相关活动,包含东京电玩展里面的独立游戏专区,或是专为独立游戏举办的……然后,有不少欧美游戏媒体会录制影片或 podcast 型节目,日本游戏媒体这么的很少,都还是维持在静态文字图片报导的形式……,但在 Steam 上,有 78% 的销售量是日本玩家购买,在 Switch 上更加极端,97% 的销售量来自日本

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