羞涩の小红豆:Room开发日志

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今年四月初,看到了关于Project1的极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己的一个机会,于是花了一个月的时间做了这个流程很短的游戏……程序很简单,基本就是变量去判定真假然后一些分支。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

丸霸无双(WanBa Warriors)

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媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员有话说 “花了一年多的业余时间制作的游戏项目……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

这是一个正方形!(This Is a Square!)

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因为一开始这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……1060+的显卡才能稳定特效 60 帧 目前依然是早期版本,但是已经做完俩完整的流程了(感染和智械

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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玩家们首先要趁着沙尘暴天气的时候,进入地下通道一块木板出来,然后用这块木板将下图中的流沙漩涡填上,这样才不用担心被流沙吸进去……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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在小游戏项目中,制作完游戏只是整个运营流程的第一步,对于个人而言,后续的各种认证和审核繁杂耗时,如果没有经验……现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……不过,对于个人开发者,我建议还是自己尝试办理办理流程本身也是了解国内版权保护的一个好机会

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……】合作愉快来自:Aimee作者引语:参加了极短篇游戏制作比赛,没能来得及做完瞎做了一个,的稀烂,没有什么深度剧情……《地牢迷途》作为一款带有轻度 Rogue 元素的 3D 自由视角随机地牢动作游戏,怎么让玩家们战斗时更爽快

孤岛(Isolated Island)

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那么,你为什么这个游戏?1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

Trestle,复古风的动作游戏

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由 Sets and Settings(官网) 开发的新游戏《支架大战(Trestle)》即将推出。……Trestle 的官网在这里。 前一张后一张

danggexiaomimeiya:宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?

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现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

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