indienova.com/groups/post/100795
发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……第二个,销售量一百万份往上,售价在60-100之间。……我相信,只要我们能完成这个产品,销售量肯定不会低,希望有梦想和敢拼搏的伙伴加入我们
indienova.com/groups/post/1739
国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代: @erufu#3……Wxzuir: 鼓楼那边有一排主机游戏店,有的时候进去转转,还挺有意思的 无有时代: @Wxzuir#7……鼓楼那头看看还行…… 独立游戏开发者小D: 国庆期间,我对即将来北京的朋友最好的建议就是: 千万别来啊~ 能挤死
indienova.com/groups/post/29447
程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
区间数字能匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt(Math.random()*……parseInt(Math.random()*100);//这里基础是100%,小数点往后精确一位多一个……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法
indienova.com/game/the-succubi-trap
关于我的资料 我的昵称是“cerebraloverload”, 今年 22 岁。……我有兴趣解开人类的潜意识,所以我花了小小的时间来做出对人类潜意识的实验。……我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)
indienova.com/game/jongro-3-street
“2024 年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的
版本:Early Access
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