《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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*本征文启事由“CRPG 通鉴”团队委托 indienova 协助发布,活动相关咨询&联系请通过文内提供联系方式沟通……内容范畴:测评文章只能关注于原生中文电子 RPG 游戏(即那些由中国大陆、香港、澳门、台湾以及东南亚地区华人族裔为主体团队制作中文电子……内容质量:无论测评文章还是专栏文章,都要求遵守法律法规,独立创作,实事求是,行文严谨,要有足够论据来佐证自己地观点

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

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值得一提的是,本作还支持本地双人模式,与另一名玩家一同进行餐厅经营工作。……:UI解谜,冒险,休闲发售时间:9月14日(iOS/Android)这款游戏看起来一个很普通冒险解谜……游戏官去看看TapTap去下载App Store去下载OPUS:灵魂之桥(OPUS: Rocket

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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要自己意识到问题,自己想清楚什么事情重要,应该怎么分配时间……这样在面对人生其他事时候这些经验也能用上……从小开始去对自己行为和选择负责很重要,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……),就不能在游戏里面享受一些轻松快乐吗……(mo)习(yu)去了,下个月见!

kuaile:美术风格

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风格对于美术,不论简单还是复杂,风格统一绝对必要,今天早上傻不愣登自己做了点tilesets,……,这不是这次练习重点,不能放入太多的时间,果断放弃,一张截图,看看都是怎么浪费时间的吧。……Arachne’s Creative Commons pixel art thread漂亮且免费,关键省了大量时间

小组帖子:美术风格

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发起:kuaile 风格对于美术,不论简单还是复杂,风格统一绝对必要,今天早上傻不愣登自己做了点……,这不是这次练习重点,不能放入太多的时间,果断放弃,一张截图,看看都是怎么浪费时间的吧。……Arachne’s Creative Commons pixel art thread漂亮且免费,关键省了大量时间

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是身为一个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯一蹲守可以聊天群又在前段时间解散了……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩想法,就引擎技术来说,还是个新人,边边做。……作为一个美术,还是以美术表现为主,希望坚持下来吧很少写东西,说很散

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序密匙按需申请,大概有1天审核时间。……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。……需要注意的是,许多信息可以选择语言版本并进行填写,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序密匙按需申请,大概有1天审核时间。……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。……需要注意的是,许多信息可以选择语言版本并进行填写,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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如果可能,这将是一个系列,或者对一个困扰我很久问题深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……如果市场中只有这一种可交易物品,玩家倾向于购买还是刷出来?刷出来额外药剂选择卖出还是留着?……那这时候系统应该怎么呢?系统目的稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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2019年,继续年薪二十几万九九六上班,还是为自己未来规划新的人生,选择全新行业从零开始?……我是否已经过了该拼搏年纪。二十三岁我。可以三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列玩法哪里有趣,P社游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

版本:Early Access


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