Bus Simulator 21

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准备好迎接令人赞叹的全新美国地图天使海岸,以及前作中的欧洲滨海谷,同时包括其地图扩展。……◎ 美国和欧洲两个充满活力的巨大环境,加之更为开放世界的模式,让你可以尽情探索周边 ◎ 独自驾驶或与好友一起在多人模式中进行合作……由于改装套件的不断扩展,在不久的将来,自己创建公共汽车和地图将成为可能

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择的还是手机和触屏操作的课题……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……3.说起操作蹩脚,之前版本的操作太复杂了,左键/右键(手机上是左屏/右屏)拖拽+指定区域取消拖拽。……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

初夏时节:游戏玩法介绍

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童话书 翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么好……这些伏笔主要是为了串联整个游戏以及为下一部铺垫吧!所以整个故事可能会分为几部游戏来!……现在只支持手机哦!微信平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸

HOTO-GameStudio:《异兔传说》 开发者日志 V3.0 (世界观篇)

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”金苹果这才被所有兔子王国大陆上的兔民们所了解到有一段当年兔子国王宣讲针对金苹果的描述记录:“金色的苹果……“全身会涌出源源不断地力量....”神秘的金苹果但后来因为兔子国王迟迟未归,且也并没有兔子真的找到金苹果……久而久之,金苹果就成了传说中的存在我们游戏的主人公科尔尼莫小兔子此次冒险出行就是为了找到传说中的“金苹果

tradimo:Little Traders 英文版正式在苹果商店推出

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《小小交易人》英文版今天正式上架苹果商店!……《小小交易人》英文版今天正式上架苹果商店!……目前可下载的游戏为英文版,暂时只支持苹果IOS系统:请点击此下载游戏。请大家耐心等待中文版的推出

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话

Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

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如果你还没有这么,那么你可以使你的 Room 对象/结构具有唯一的 id,这样你就可以将这些 id……同样重要的是这些并不是我创建的唯一线条,他是是我绘制的唯一一条线,但我还在每条线的侧面创建了 2 条额外的线……最后我从整个流程中返回的数据结构是:房间列表(每个房间具有唯一的 id,x/y 位置和高度/宽度的结果

Serendipity:Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

indienova.com/u/clwater/blogread/30054

如果你的手头有图形化数据的结构/库, 这个过程应该很简单.如果你还没有这么, 那么你可以使你的Room……对象/结构具有唯一的id吗这样你就可以将这些id添加到图形中, 而不是四处复制它们.最小生成树在这之后……同样重要的是这些并不是我创建的唯一线条, 他是是我绘制的唯一一条线, 但我还在每条线的侧面创建了2条额外的先

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