雄心壮志(Big Ambitions)

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能力建立自己的帝国吗? 从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……在每处房屋里都装上适合自己风格和地位的家具。把辛苦赚来的资金投资到房地产,发展你的商业帝国。……你自己的财产,想怎么花就怎么

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

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发起:Jerry 孵化项目,已经行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……目前的困难是主程忙于手头项目抽不开身,需要一位前端帮忙加快进度。……请注意我们的开发资金在demo完成并入职公司后才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职

世界上最糟糕的勤杂工(World's Worst Handyman)

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你必须不惜一切代价完成你的维修工作,躲避不高兴的房主,拿到你的薪水,并拯救庇护所!……,躲避不高兴的房主,拿到你的薪水,并拯救庇护所!你的任务是什么?……主要特点 - 通过完成你的待办事项清单上的 "修理",意外地损坏房屋;- 探索社区内的独特房屋;- 找到隐藏的物品来完成你的任务清单

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的。……策划额外的关卡设计和图形设计课程。……一般都是从底层开始开发

时间守护者(TimeKeeper)

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当再次可以摇晃树杆的时候会发现你的时间已经过去好几天。……这里一颗“树”,这棵树永远的待在这里,它什么也做不了,但你可以晃动它。……你需要静静等待,这个过程需要几天才能再次收获你的下一次成果

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此一些研究或者兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……往届回顾由于参会需要付费,对国内的同学来说,可能现场参加不太容易,不过也有线上(业内人士 49,50……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,兴趣的小伙伴可以找我哦……~,微信 574298397 qq 574298397 官:www.appcpi.com knottt……超轻和解谜小游戏兴趣吗?

来日本学游戏设计

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但是如果一天打四个小时工,又要在语言学校学习四个小时,你还有多少精力去申请优秀的日本大学拿到更多奖学金呢……传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。能进名门校则证明此人足够的学习能力,至于专业技能?……如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)两种手段

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